貪食蛇

其他遊戲

接龍{$ ',' | translate $} 麻將{$ ',' | translate $} 數獨{$ ',' | translate $} 踩地雷{$ ',' | translate $} 拼圖{$ ',' | translate $} 數織{$ ',' | translate $} 連環新接龍{$ ',' | translate $} 黑貓{$ ',' | translate $} 新接龍{$ ',' | translate $} 雙陸棋{$ ',' | translate $} 俄羅斯方塊{$ ',' | translate $} 國際象棋{$ ',' | translate $} 小恐龍{$ ',' | translate $} 圈圈叉叉{$ ',' | translate $} 圍棋{$ ',' | translate $} 泡泡射擊{$ ',' | translate $} 四子棋{$ ',' | translate $} 三峰接龍{$ ',' | translate $} 撲克牌接龍{$ ',' | translate $} 金字塔接龍{$ ',' | translate $} 點格棋{$ ',' | translate $} 多米諾骨牌{$ ',' | translate $} 帳篷與樹木{$ ',' | translate $} 西洋跳棋{$ ',' | translate $} 黑白{$ ',' | translate $} 五子棋{$ ',' | translate $} 紅心大戰{$ ',' | translate $} 殺手數獨{$ ',' | translate $} 黑桃王{$ ',' | translate $} 水分類{$ ',' | translate $} 二十一點{$ ',' | translate $} 色線98{$ ',' | translate $} 網路連接好手{$ ',' | translate $} 數字推盤遊戲{$ ',' | translate $} 迷宮{$ ',' | translate $} 快艇骰子{$ ',' | translate $} 點亮{$ ',' | translate $} 記憶{$ ',' | translate $} 海戰棋{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} 數和{$ ',' | translate $} 麻將連線{$ ',' | translate $} 黑白棋{$ ',' | translate $} 數橋{$ ',' | translate $} 數間{$ ',' | translate $} 方陣和{$ ',' | translate $} 一個人{$ ',' | translate $} 海苔{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} 數牆{$ ',' | translate $} 數連{$ ',' | translate $} 數牆‧改{$ ',' | translate $} 數迴{$ ',' | translate $} 留方{$ ',' | translate $} 不等式{$ ',' | translate $} 數鄰{$ ',' | translate $} 黑枡{$ ',' | translate $} 數斜{$ ',' | translate $} 信號旗{$ ',' | translate $} 數方{$ ',' | translate $} 星之戰{$ ',' | translate $} 魔手{$ ',' | translate $} 視覺記憶測試{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} 工作記憶測試

貪食蛇遊戲

貪食蛇遊戲

享譽世界的貪吃蛇遊戲誕生於上世紀70年代,如今已屬於不朽的經典。 它有多種變體:從原始的像素化版本到具有額外獎勵和遊戲功能的 3D 應用程序。

無論哪個版本,原理都是一樣的:蛇在運動場上移動,吃水果並變長,這使得它難以進一步移動。

贏得這場比賽是不可能的,當遊戲玩法比獲勝更重要時,情況正是如此。

遊戲歷史

這個想法的作者屬於英國公司 Gremlin Industries,該公司於 1977 年發布了適用於 Hustle 老虎機的“Snake”。 它可以單獨玩,也可以一起玩——引導蛇瞄準隨機出現的目標並吃掉它們。

要想獲勝,不僅要吸收盡可能多的目標,還要盡可能的格擋對手的招式。 1984 年,Gremlin Industries 不復存在,她的創作被移植到個人電腦上。 首先在 TRS-80 上,然後在 Commodore PET 和 Apple II 上。

貪吃蛇之所以受歡迎,很大程度上要歸功於它對系統的要求很低,即使是最弱的計算機也可以處理。 對於遊戲玩法來說,使用環形緩衝區就足夠了,擦除蛇的一像素尾巴並在 3 個可能的單元格之一中繪製其一像素頭部:前面、右側或左側 - 取決於按鈕玩家按下。

即使是最低功耗的處理器也能輕鬆解決這個問題,使Snake 成為Brick Game 等廉價遊戲機的必備應用程序,然後成為第一款黑白屏幕按鈕式手機的必備應用程序。< /p>

在諾基亞設備上分發

到了90年代初,由於遊戲行業的快速發展,原始的“貪吃蛇”開始被遺忘,但芬蘭公司諾基亞賦予了它第二次生命。 或者更確切地說,是她的程序員 Taneli Armanto。 1995 年,他接到的任務是為諾基亞 6110 手機型號開發一款簡單且低系統資源的遊戲。

Armanto 最初選擇的是經典的俄羅斯方塊,但由於版權所有者的嚴格要求,他們希望通過每部安裝該遊戲的手機銷售來獲利,因此不得不放棄它。 諾基亞並不打算保留嚴格的銷售記錄,因此放棄了這個想法,而阿曼托則推薦了另一款遊戲——“貪吃蛇”,他和朋友在蘋果麥金塔電腦上玩了這款遊戲。

最初的手機貪吃蛇版本過於復雜,甚至連開發者本人都無法在其中獲得足夠的分數。 然後他給遊戲添加了幾毫秒的延遲,並在1997年獲得了最終的優化遊戲玩法,並在隨後的版本中保留了下來。 “貪吃蛇”成為諾基亞手機的真正標誌,並使得可以一起玩:在通過紅外 (IR) 端口連接的兩台設備上。

不久之後,遊戲的第二個版本出現了 - Snake II,其特點是無縫的遊戲區域。 現在蛇並沒有折斷,撞到屏幕的邊緣,而是從它的對面出現了。 但她仍然不可能撞到自己,比賽場上出現了障礙,必須小心繞過。

在第二個版本中,玩家們成功地發現了一個作弊行為,因此蛇在吃掉下一個水果後並沒有變大。 要做到這一點,只要在接觸的那一刻按下暫停鍵就足夠了。 這樣一來,就有可能獲得大量的積分——超過20-3萬,雖然根據遊戲規則,上限只有4500。

在接下來的幾年裡,諾基亞又發布了該遊戲的三個版本:Snake Xenzia、Snake EX 和 Snake EX2。 第一個適用於廉價的單色手機,第二個和第三個適用於彩色屏幕的設備。 《貪吃蛇 EX》已經可以通過藍牙來玩,而且圖形也得到了明顯的改善。 該應用程序的第一個 3D 版本出現於 2005 年,當時英國公司 IOMO 為諾基亞開發了它。

第六個版本的複數名稱為 Snakes,在圖形方面與 PlayStation 1 控制台非常一致。它可以由四個人玩 - 通過藍牙並能夠傳輸到 N-Gage。

諾基亞的最終版本是 Snake III 和 Snakes Subsonic。 最後一張於2008年發布,成為最後一張。 按鍵式手機開始積極被觸摸式手機取代,而由於大量的新遊戲,在後者上玩貪吃蛇變得不舒服和無趣。 儘管如此,貪吃蛇遊戲在世界各地仍然擁有大量粉絲。

即使您沒有諾基亞手機,也沒有理由停止玩遊戲。 您現在就可以免費玩“貪吃蛇”,無需註冊!

如何玩貪食蛇

如何玩貪食蛇

“貪吃蛇”或“蠕蟲”是最簡單的電腦遊戲之一,預裝在許多移動設備上:主要來自諾基亞。 您還可以在計算機上玩它:通過安裝數十個應用程序之一或使用方便的在線版本。

遊戲規則

《貪吃蛇》是一款重要的不是結果而是過程的遊戲。 你只能在有條件的情況下獲勝 - 當蛇不再適合屏幕時,但更早的時候,它的移動將受到限制,並且玩家的任何操作都會以某種方式發生損失。

開始遊戲之前您需要記住哪些規則? 其中包括以下內容:

  • 蛇以一定的速度向前移動。 您只能改變其移動方向:保持當前航向、右轉或左轉。 此遊戲中無法反向移動。
  • 屏幕上的隨機點會出現需要收集的物品(在大多數版本中是水果)。 吃下另一個水果後,蛇的長度會增加,逐漸變得難以移動。
  • 當蛇的頭接觸到屏幕邊緣、自身或障礙物時,就會發生損失。 您將失去所有累積的積分並重新開始。 在遊戲的某些版本中,允許觸摸屏幕邊緣,在這種情況下,蛇會從另一側出現。
  • 蛇在撞到牆壁、障礙物或自己的​​身體之前收集的物體(水果)越多,您獲得的遊戲點數就越多。 這場比賽輸是不可避免的,而且隨著蛇的成長,輸的概率也會增加。

在遊戲的某些版本中,吃另一種水果不僅會增加蛇的長度,還會提高其速度。 這使遊戲進一步複雜化,但同時也使其更加動態。

該應用程序的現代版本還允許兩個甚至四個玩家在一個大的比賽場地上玩。 在這種情況下,不僅要收集盡可能多的物品,還要不斷阻擋對手,這給遊戲帶來了競爭的刺激性。

遊戲提示

正如《貪吃蛇》的開發者自己所承認的那樣,在其中不可能獲勝,練習時間最長的玩家將獲得最多的積分。 因此,在這個遊戲中,技巧很重要,而且快速反應才能及時引導蛇走向正確的方向。

分析完玩法後,我們可以給出一些對新手玩家有幫助的提示:

  • 不允許發生碰撞,因為這會立即導致失敗並重置分數。 如果場地上有障礙物,請繞開障礙物 1-2 個格子,如果屏幕上同時出現多個水果/物體,請選擇遠離屏幕邊框和角落的水果/物體。
  • 使用環形路線。 蛇可以繞著自己繞圈爬行,包括端到端:穿過相鄰的細胞。 在遊戲後期,當她的長尾巴使拾取物品變得困難時,請使用此功能。
  • 如果比賽場地上出現不同大小(和價值)的食物,請優先選擇最大的獎品。 這將使您在不增加路線的情況下獲得更快的分數。
  • 經常練習,但不要忘記休息。 儘管遊戲很簡單,但它可以讓玩家著迷幾個小時。 一方面,這將成為一種良好的做法,但另一方面,它可能會因頻繁的損失而引起刺激和壓力。 因此,當玩“貪吃蛇”時,你永遠不應該被掛斷:它通過週期性的發射帶來最大的樂趣,並經常乾擾其他活動。

一開始你可能無法收集足夠的積分,但隨著遊戲的每次新推出,積分會穩步增加,你將能夠打破自己的記錄。

嘗試收集最大數量的水果並培育最大的蛇。 也許這款遊戲將成為您以及世界各地許多其他玩家的最愛之一! 在線玩,免費,無需註冊!