عالمی مشہور گیم سانپ کو 70 کی دہائی میں تیار کیا گیا تھا اور آج اس کا تعلق نہ ختم ہونے والی کلاسیکی کے زمرے میں ہے۔ اسے مختلف قسم کے تغیرات میں دیکھا جا سکتا ہے: ایک پرائمیٹو پکسلیٹڈ ورژن سے لے کر اضافی بونس اور گیمنگ خصوصیات کے ساتھ 3D ایپلیکیشنز تک۔
اس ورژن سے قطع نظر، اصول ایک ہی رہتا ہے: سانپ کھیل کے میدان میں گھومتا ہے، پھل کھاتا ہے اور لمبائی میں بڑھتا ہے، جس کی وجہ سے آگے بڑھنا مشکل ہو جاتا ہے۔
اس گیم کو جیتنا ناممکن ہے، اور بالکل ایسا ہی ہوتا ہے جب گیم پلے جیتنے سے زیادہ اہم ہوتا ہے۔
کھیل کی تاریخ
اس خیال کی تصنیف برطانوی کمپنی Gremlin Industries کی ہے، جس نے 1977 میں Hustle سلاٹ مشینوں کے لیے "Snake" جاری کیا۔ یہ اکیلے یا اکٹھے کھیلا جا سکتا ہے - سانپوں کو تصادفی طور پر ظاہر ہونے والے اہداف پر لے جانا اور انہیں کھا جانا۔
جیتنے کے لیے، نہ صرف زیادہ سے زیادہ اہداف کو جذب کرنا ضروری تھا، بلکہ اگر ممکن ہو تو حریف کی چالوں کو روکنا بھی ضروری تھا۔ 1984 میں، گریملن انڈسٹریز کا وجود ختم ہو گیا، اور اس کی تخلیق کو پرسنل کمپیوٹرز پر پورٹ کر دیا گیا۔ پہلے TRS-80 پر، اور بعد میں کموڈور PET اور Apple II پر۔
سانپ اپنی زیادہ تر مقبولیت کا مرہون منت ہے کم سسٹم کے تقاضوں کو جو کہ کمزور ترین کمپیوٹر بھی سنبھال سکتے ہیں۔ گیم پلے کے لیے، رنگ بفر کا استعمال کرنا کافی تھا، سانپ کی ایک پکسل کی دم کو مٹانا اور اس کا ایک پکسل کا سر 3 ممکنہ خلیوں میں سے ایک میں کھینچنا: سامنے، دائیں یا بائیں - بٹن پر منحصر ہے۔ پلیئر پریسز۔
حتی کہ سب سے کم طاقت والے پروسیسرز نے بھی آسانی سے اس مسئلے کو حل کر دیا، جس سے Snake کو بجٹ گیم کنسولز جیسے برک گیم، اور پھر سیاہ اور سفید اسکرین والے پہلے پش بٹن والے موبائل فونز کے لیے ایک ضروری ایپلی کیشن بنا دیا گیا۔
Nokia آلات پر تقسیم
90 کی دہائی کے آغاز تک، گیمنگ انڈسٹری کی تیز رفتار ترقی کی وجہ سے، قدیم "سانپ" کو فراموش کیا جانے لگا، لیکن فن لینڈ کی کمپنی نوکیا نے اسے دوسری زندگی دی۔ یا اس کے بجائے، اس کا پروگرامر تنیلی ارمانٹو۔ 1995 میں، اسے Nokia 6110 فون ماڈل کے لیے ایک سادہ اور کم سسٹم ریسورس گیم تیار کرنے کا ٹاسک دیا گیا۔
Armanto کا اصل انتخاب کلاسک Tetris تھا، لیکن کاپی رائٹ کے حاملین کے سخت تقاضوں کی وجہ سے اسے ترک کرنا پڑا جو گیم انسٹال ہونے کے ساتھ فروخت ہونے والے ہر فون پر منافع کمانا چاہتے تھے۔ نوکیا، جس نے سیلز کا سخت ریکارڈ رکھنے کا ارادہ نہیں کیا تھا، اس خیال کو ترک کر دیا، اور ارمانٹو نے ایک اور گیم تجویز کی - "سانپ"، جسے وہ اپنے دوست کے ساتھ ایپل میکنٹوش پر کھیلتا تھا۔
موبائل فونز کے لیے سانپ کا اصل ورژن بہت پیچیدہ نکلا، اور خود ڈویلپر بھی اس میں خاطر خواہ پوائنٹ حاصل نہیں کر سکے۔ پھر اس نے گیم میں چند ملی سیکنڈ کی تاخیر کا اضافہ کیا، اور 1997 میں اس نے اپنا آخری آپٹمائزڈ گیم پلے حاصل کر لیا، جسے بعد میں بعد کے ورژن میں محفوظ کر لیا گیا۔ "سانپ" نوکیا فونز کی ایک حقیقی پہچان بن گیا، اور اس نے ایک ساتھ کھیلنا ممکن بنایا: ایک انفراریڈ (IR) پورٹ کے ذریعے جڑے ہوئے دو آلات پر۔
تھوڑی دیر بعد، گیم کا دوسرا ورژن نمودار ہوا - Snake II، جس کی پہچان ایک ہموار کھیل کا علاقہ تھا۔ اب سانپ اسکرین کے کنارے سے ٹکرا کر نہیں ٹوٹا بلکہ اپنے مخالف سمت سے نمودار ہوا۔ لیکن اس کے لیے خود سے ٹکرا جانا اب بھی ناممکن تھا، اور کھیل کے میدان میں رکاوٹیں نمودار ہوئیں جنہیں احتیاط سے نظرانداز کرنا پڑا۔
دوسرے ورژن میں، کھلاڑی ایک دھوکے کو پہچاننے میں کامیاب ہو گئے، جس کی بدولت اگلا پھل کھانے کے بعد سانپ کا سائز نہیں بڑھا۔ ایسا کرنے کے لیے، ان کے رابطے کے وقت توقف کو دبانا کافی تھا۔ اس طرح، بڑی تعداد میں پوائنٹس حاصل کرنا ممکن تھا - 20-30 ہزار سے زیادہ، حالانکہ گیم کے قوانین کے مطابق حد صرف 4.5 ہزار تھی۔
اگلے سالوں کے دوران، نوکیا نے گیم کے مزید تین ورژن جاری کیے: Snake Xenzia، Snake EX، اور Snake EX2۔ پہلا بجٹ مونوکروم فونز کے لیے تھا، اور دوسرا اور تیسرا رنگین اسکرین والے آلات کے لیے تھا۔ Snake EX پہلے سے ہی بلوٹوتھ کے ذریعے چلانے کے قابل تھا، اور گرافکس کو نمایاں طور پر بہتر کیا گیا تھا۔ ایپلیکیشن کا پہلا 3D ورژن 2005 میں سامنے آیا، جب برطانوی کمپنی IOMO نے اسے Nokia کے لیے تیار کیا۔
چھٹے ورژن کو Snakes کا کثرت نام ملا، اور گرافکس کے لحاظ سے یہ PlayStation 1 کنسول کے ساتھ کافی مطابقت رکھتا تھا۔ اسے چار لوگ چلا سکتے ہیں - بلوٹوتھ کے ذریعے اور N-Gage میں منتقل کرنے کی صلاحیت کے ساتھ۔
نوکیا کے آخری ورژن Snake III اور Snakes Subsonic تھے۔ آخری 2008 میں ریلیز ہوئی تھی اور آخری بن گئی تھی۔ پش بٹن والے فونز کو فعال طور پر ٹچ والے فونز سے بدلنا شروع ہو گیا، اور نئی گیمز کی بڑی تعداد کی وجہ سے بعد میں سانپ کو کھیلنا غیر آرام دہ اور غیر دلچسپ ہو گیا۔ اس کے باوجود، گیم Snake کے اب بھی پوری دنیا میں بہت سارے مداح ہیں۔
یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس نوکیا فون نہیں ہے، تب بھی یہ چلنا بند کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔ آپ ابھی "Snake" کھیل سکتے ہیں، مفت میں اور بغیر رجسٹریشن کے!