Kača

Druge igre

Pasjansa{$ ',' | translate $} Madžong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minolovec{$ ',' | translate $} Sestavljanke{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Pasjansa Pajek{$ ',' | translate $} Črna mačka{$ ',' | translate $} Pasjansa FreeCell{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Šah{$ ',' | translate $} Chrome Dino{$ ',' | translate $} Križci in krožci{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Štiri v vrsto{$ ',' | translate $} Pasjansa TriPeaks{$ ',' | translate $} Pasjansa Klondike{$ ',' | translate $} Piramidna Pasjansa{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domine{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dama{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Igra 15{$ ',' | translate $} Labirinti{$ ',' | translate $} Jamb{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Spomin{$ ',' | translate $} Battleship{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Poševnice{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Preskus vizualnega spomina{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Preskus delovanja spomina

Igra Kača

Igra Kača

Svetovno znana igra Snake je bila razvita v 70. letih in danes spada v kategorijo nesmrtnih klasik. Videti ga je mogoče v različnih različicah: od primitivne pikselizirane različice do 3D aplikacij z dodatnimi bonusi in igralnimi funkcijami.

Ne glede na različico je princip enak: kača se premika po igrišču, jedo sadje in raste v dolžino, kar otežuje nadaljnje premikanje.

Zmaga v tej igri je nemogoča in to je ravno tisti primer, ko je igranje pomembnejše od zmage.

Zgodovina igre

Avtorstvo ideje pripada britanskemu podjetju Gremlin Industries, ki je leta 1977 izdalo "Snake" za igralne avtomate Hustle. Lahko jo igrate sami ali skupaj – kače usmerite na naključno pojavljajoče se tarče in jih pojeste.

Za zmago je bilo potrebno ne samo absorbirati čim več tarč, ampak tudi blokirati nasprotnikove poteze, če je bilo mogoče. Leta 1984 je Gremlin Industries prenehala obstajati, njena stvaritev pa je bila prenesena na osebne računalnike. Najprej na TRS-80, kasneje pa na Commodore PET in Apple II.

Snake se v veliki meri zahvaljuje svoji priljubljenosti nizkim sistemskim zahtevam, ki bi jih zmogli tudi najšibkejši računalniki. Za igranje je bilo dovolj, da uporabite obročni medpomnilnik, s čimer izbrišete kačji rep z eno slikovno piko in narišete njeno glavo z eno slikovno piko v eno od 3 možnih celic: spredaj, na desni ali na levi - odvisno od gumba pritiski igralca.

Tudi najzmogljivejši procesorji so zlahka rešili to težavo, zaradi česar je Snake postala bistvena aplikacija za nizkocenovne igralne konzole, kot je Brick Game, in nato za prve mobilne telefone s tipkami in črno-belimi zasloni.

Distribucija na napravah Nokia

Do začetka 90. let prejšnjega stoletja je zaradi hitrega razvoja igralniške industrije primitivna "kača" začela pozabljati, vendar ji je finsko podjetje Nokia dalo drugo življenje. Oziroma njen programer Taneli Armanto. Leta 1995 je dobil nalogo, da razvije preprosto igro z nizkimi sistemskimi viri za model telefona Nokia 6110.

Armantova prvotna izbira je bil klasični Tetris, vendar so ga morali opustiti zaradi strogih zahtev imetnikov avtorskih pravic, ki so želeli zaslužiti na vsakem prodanem telefonu z nameščeno igro. Nokia, ki ni nameravala voditi stroge evidence prodaje, je idejo opustila, Armanto pa je predlagal drugo igro - "Snake", ki jo je igral s prijateljem na Apple Macintosh.

Izvirna različica Snake za mobilne telefone se je izkazala za preveč zapleteno in tudi sam razvijalec v njej ni mogel zbrati dovolj točk. Nato je igri dodal nekaj milisekund zakasnitve in leta 1997 je dobila končno optimizirano igranje, ki se je pozneje ohranilo v poznejših različicah. "Kača" je postala pravi zaščitni znak telefonov Nokia in je omogočila skupno igranje: na dveh napravah, povezanih prek infrardečih (IR) vrat.

Malo kasneje se je pojavila druga različica igre - Snake II, katere značilnost je bilo brezhibno igralno območje. Zdaj se kača ni zlomila in se zaletela v rob zaslona, ​​ampak se je pojavila z nasprotne strani. Toda še vedno je bilo nemogoče, da bi se zaletela vase, in na igrišču so se pojavile ovire, ki jih je bilo treba previdno obiti.

V drugi različici je igralcem uspelo prepoznati goljufijo, zaradi katere se kača po zaužitju naslednjega sadja ni povečala. Če želite to narediti, je bilo dovolj, da pritisnete premor v trenutku njihovega stika. Na ta način je bilo mogoče doseči ogromno število točk - več kot 20-30 tisoč, čeprav je bila po pravilih igre omejitev le 4,5 tisoč.

V naslednjih letih je Nokia izdala še tri različice igre: Snake Xenzia, Snake EX in Snake EX2. Prvi je bil namenjen proračunskim enobarvnim telefonom, drugi in tretji pa napravam z barvnimi zasloni. Snake EX je bilo že mogoče igrati prek Bluetootha, grafika pa je bila opazno izboljšana na bolje. Prva 3D različica aplikacije se je pojavila leta 2005, ko jo je britansko podjetje IOMO razvilo za Nokio.

Šesta različica je dobila množinsko ime Snakes, grafično pa je bila povsem skladna s konzolo PlayStation 1. Igrali so jo lahko štirje - prek Bluetootha in z možnostjo prenosa na N-Gage.

Končni različici Nokie sta bili Snake III in Snakes Subsonic. Zadnji je izšel leta 2008 in postal zadnji. Telefone s tipkami so začeli aktivno nadomeščati s tistimi na dotik in zaradi velikega števila novih iger je postalo neprijetno in nezanimivo igrati kačo na slednjem. Kljub temu ima igra Snake še vedno veliko oboževalcev po vsem svetu.

Tudi če nimate telefona Nokia, to ni razlog, da nehate igrati. "Snake" lahko igrate prav zdaj, brezplačno in brez registracije!

Navodila za igranje igre Kača

Navodila za igranje igre Kača

»Snake« ali »Worm« je ena najpreprostejših računalniških iger, ki je vnaprej nameščena na številnih mobilnih napravah: večinoma proizvajalca Nokia. Igrate jo lahko tudi v računalniku: z namestitvijo ene od desetin aplikacij ali uporabo priročne spletne različice.

Pravila igre

Snake je ena tistih iger, pri kateri ni pomemben rezultat, ampak proces. V njem lahko zmagate le pogojno - ko se kača ne bo več prilegala zaslonu, vendar bo veliko prej omejena v potezah in izguba se bo tako ali drugače zgodila s kakršnimi koli dejanji igralca.

Katera pravila si morate zapomniti, preden začnete igro? Ti vključujejo naslednje:

  • Kača se premika naprej z določeno hitrostjo. Spremenite lahko samo smer njegovega gibanja: ohranite trenutno smer, zavijte desno ali levo. Vzvratno gibanje v tej igri ni mogoče.
  • Predmeti se pojavijo na naključnih točkah na zaslonu (v večini različic sadje), ki jih je treba zbrati. Ko poje drugo sadje, se kača poveča v dolžino, kar postopoma otežuje gibanje.
  • Ko se kačja glava dotakne roba zaslona, ​​same sebe ali ovire, pride do izgube. Izgubiš vse zbrane točke in začneš znova. V nekaterih različicah igre je dovoljen dotik roba zaslona, ​​v tem primeru se kača pojavi z nasprotne strani.
  • Več predmetov (sadežev) kot kača zbere, preden se zaleti v zid, oviro ali svoje telo, več točk igre si prislužite. Poraz v tej igri je neizogiben in verjetnost izgube se povečuje, ko kača raste.

V nekaterih različicah igre uživanje drugega sadja ne samo poveča dolžino kače, ampak tudi poveča njeno hitrost. To dodatno oteži igro, a jo hkrati naredi bolj dinamično.

Sodobne različice aplikacije omogočajo tudi igranje dveh ali celo štirih igralcev na velikem igralnem polju. V tem primeru ni pomembno samo zbrati čim več predmetov, temveč tudi nenehno blokirati svoje tekmece, kar v igro vnese razburljivost tekmovanja.

Namigi za igro

Kot sami priznavajo razvijalci "Snake", je v njem nemogoče zmagati in igralec, ki je vadil najdlje, bo pridobil največje število točk. Tako je pri tej igri pomembna spretnost, pa tudi hitra reakcija, da kačo pravočasno usmeriš v pravo smer.

Po analizi igranja lahko damo nekaj nasvetov, ki lahko pomagajo igralcem začetnikom:

  • Ne dovolite trkov, saj bo to takoj povzročilo izgubo in ponastavilo rezultat. Če so na igrišču ovire, jih obidite za 1-2 celici in če se na zaslonu prikaže več sadežev / predmetov hkrati, izberite tiste, ki so stran od robov in kotov zaslona.
  • Uporabljajte krožne poti. Kača se lahko plazi v krogu - okoli sebe, vključno - od konca do konca: skozi sosednje celice. Uporabi to pozno v igri, ko njen dolg rep oteži pobiranje predmetov.
  • Če se na igralnem polju pojavi hrana različnih velikosti (in vrednosti), dajte prednost največjim dobitkom. To vam bo omogočilo hitrejše doseganje točk brez povečanja poti.
  • Pogosto vadite, vendar ne pozabite vzeti odmorov. Kljub vsej svoji preprostosti lahko igra očara igralca za nekaj ur. Po eni strani bo to postala dobra praksa, po drugi strani pa lahko povzroči razdraženost in stres s pogostimi izgubami. Zato se pri igranju "Snake" nikoli ne smete obesiti: prinaša največji užitek z občasnimi zagoni, s pogostimi motnjami za druge dejavnosti.

Morda na začetku ne boste mogli zbrati dovolj točk, toda z vsakim novim zagonom igre se bodo stalno povečevale in lahko boste premagali svoje rekorde.

Poskusite zbrati največjo količino sadja in vzgojite največjo kačo. Morda bo ta igra postala ena vaših najljubših - kot tudi za mnoge druge igralce po vsem svetu! Igrajte na spletu, brezplačno in brez registracije!