스네이크 게임
![스네이크 게임](/media/images/snake.webp)
세계적으로 유명한 게임 스네이크는 70년대에 개발되어 오늘날 불멸의 고전의 범주에 속합니다. 기본 픽셀 버전에서 추가 보너스 및 게임 기능이 있는 3D 애플리케이션에 이르기까지 다양한 변형으로 볼 수 있습니다.
버전에 관계없이 원칙은 동일합니다. 뱀이 경기장을 돌아다니고 과일을 먹고 길이가 늘어나 더 이상 움직이기 어렵습니다.
이 게임에서 이기는 것은 불가능하며, 이기는 것보다 게임 플레이가 더 중요한 경우가 바로 이 경우입니다.
게임의 역사
아이디어의 저자는 1977년 Hustle 슬롯머신용 "Snake"를 출시한 영국 회사 Gremlin Industries에 속합니다. 혼자 플레이하거나 함께 플레이할 수 있습니다. 무작위로 나타나는 목표에 뱀을 지시하고 먹습니다.
승리하려면 최대한 많은 타겟을 흡수하는 것뿐만 아니라 상대의 움직임을 최대한 막아야 했다. 1984년에 Gremlin Industries는 더 이상 존재하지 않았고 그녀의 창작물은 개인용 컴퓨터로 이식되었습니다. 처음에는 TRS-80에서, 나중에는 Commodore PET와 Apple II에서.
Snake의 인기는 가장 약한 컴퓨터도 처리할 수 있는 낮은 시스템 요구 사항 덕분입니다. 게임 플레이를 위해 링 버퍼를 사용하여 뱀의 1픽셀 꼬리를 지우고 3개의 가능한 셀 중 하나에 1픽셀 머리를 그리는 것으로 충분했습니다. 앞, 오른쪽 또는 왼쪽 - 버튼에 따라 플레이어 프레스.
가장 저전력 프로세서도 이 문제를 쉽게 해결하여 Snake는 Brick Game과 같은 저예산 게임 콘솔과 흑백 화면이 있는 최초의 푸시 버튼 휴대전화의 필수 애플리케이션이 되었습니다.
Nokia 기기에 배포
90년대 초반, 게임 산업의 급속한 발전으로 원시적인 '뱀'은 잊혀지기 시작했지만 핀란드 기업인 노키아는 그것에 제2의 생명을 불어넣었다. 또는 오히려 그녀의 프로그래머 Taneli Armanto. 1995년에 그는 Nokia 6110 휴대폰 모델을 위한 간단하고 낮은 시스템 리소스 게임을 개발하는 임무를 받았습니다.
Armanto의 원래 선택은 고전적인 Tetris였지만, 게임이 설치된 상태로 판매되는 모든 휴대폰에서 수익을 내고자 하는 저작권 소유자의 엄격한 요구 사항으로 인해 포기해야 했습니다. 엄격한 판매 기록을 유지할 계획이 없었던 Nokia는 아이디어를 포기했고 Armanto는 Apple Macintosh에서 친구와 함께 "Snake"라는 또 다른 게임을 제안했습니다.
휴대폰용 Snake의 원래 버전은 너무 복잡하여 개발자 자신도 충분한 점수를 얻지 못했습니다. 그런 다음 그는 게임에 몇 밀리초의 지연을 추가했고 1997년에 최종적으로 최적화된 게임 플레이를 획득했으며 이후 버전에서 보존되었습니다. "Snake"는 Nokia 휴대전화의 진정한 특징이 되었으며 적외선(IR) 포트를 통해 연결된 두 기기에서 함께 플레이할 수 있도록 했습니다.
조금 후에 게임의 두 번째 버전인 Snake II가 등장했는데, 그 특징은 원활한 플레이 영역이었습니다. 이제 뱀은 깨지지 않고 화면 가장자리에 충돌했지만 반대편에서 나타났습니다. 그러나 그녀가 자신과 충돌하는 것은 여전히 불가능했고 조심스럽게 우회해야 하는 경기장에 장애물이 나타났습니다.
두 번째 버전에서 플레이어는 다음 과일을 먹은 후에도 뱀의 크기가 커지지 않는 치트를 식별했습니다. 이렇게하려면 접촉 순간에 일시 중지를 누르는 것으로 충분했습니다. 이런 식으로 게임 규칙에 따라 한도가 45000에 불과했지만 20-30,000점 이상의 엄청난 점수를 얻을 수 있었습니다.
다음 해에 Nokia는 Snake Xenzia, Snake EX 및 Snake EX2의 세 가지 게임 버전을 추가로 출시했습니다. 첫 번째는 저가형 흑백 전화기용이었고 두 번째와 세 번째는 컬러 화면이 있는 장치용이었습니다. 스네이크 EX는 이미 블루투스를 통해 플레이할 수 있었고, 그래픽이 눈에 띄게 향상되었습니다. 애플리케이션의 첫 번째 3D 버전은 2005년 영국 회사인 IOMO가 Nokia용으로 개발하면서 등장했습니다.
6번째 버전은 Snakes라는 복수형 이름을 받았고 그래픽 면에서 PlayStation 1 콘솔과 상당히 일치했습니다. Bluetooth를 통해 N-Gage로 전송할 수 있는 기능을 통해 4명이 플레이할 수 있었습니다.
Nokia의 최종 버전은 Snake III와 Snakes Subsonic이었습니다. 마지막은 2008년에 발매되어 완결판이 되었습니다. 푸시 버튼 폰은 터치 폰으로 적극적으로 교체되기 시작했고 수많은 새로운 게임으로 인해 후자에서 스네이크를 플레이하는 것이 불편하고 흥미로워졌습니다. 그럼에도 불구하고 스네이크 게임은 여전히 전 세계적으로 많은 팬을 보유하고 있습니다.
Nokia 휴대폰이 없더라도 게임을 중단할 이유는 없습니다. 등록 없이 지금 바로 "Snake"를 무료로 플레이할 수 있습니다!