Con rắn

Thêm vào trang Siêu dữ liệu

Các trò chơi khác

Rắn săn mồi

Rắn săn mồi

Trò chơi nổi tiếng thế giới Snake được phát triển từ những năm 70 và ngày nay thuộc thể loại kinh điển bất diệt. Nó có nhiều biến thể khác nhau: từ phiên bản pixel nguyên thủy đến các ứng dụng 3D với các phần thưởng bổ sung và các tính năng chơi trò chơi.

Dù là phiên bản nào thì nguyên tắc vẫn giống nhau: con rắn di chuyển quanh sân chơi, ăn trái cây và phát triển chiều dài khiến nó khó di chuyển xa hơn.

Chiến thắng trò chơi này là điều không thể, và đây chính xác là trường hợp khi lối chơi quan trọng hơn chiến thắng.

Lịch sử trò chơi

Quyền tác giả của ý tưởng này thuộc về công ty Gremlin Industries của Anh, công ty này đã phát hành trò chơi "Snake" cho máy đánh bạc Hustle vào năm 1977. Trò chơi này có thể được chơi một mình hoặc cùng nhau - hướng những con rắn vào các mục tiêu xuất hiện ngẫu nhiên và ăn thịt chúng.

Để giành chiến thắng, không chỉ cần hấp thụ càng nhiều mục tiêu càng tốt mà còn phải chặn các bước di chuyển của đối thủ nếu có thể. Năm 1984, Gremlin Industries không còn tồn tại và sáng tạo của cô đã được chuyển sang máy tính cá nhân. Đầu tiên là trên TRS-80, sau đó là trên Commodore PET và Apple II.

Snake nổi tiếng nhờ yêu cầu hệ thống thấp mà ngay cả những máy tính yếu nhất cũng có thể xử lý được. Đối với trò chơi, chỉ cần sử dụng bộ đệm vòng, xóa đuôi một pixel của con rắn và vẽ đầu một pixel của nó vào một trong 3 ô có thể: phía trước, bên phải hoặc bên trái - tùy thuộc vào nút người chơi nhấn.

Ngay cả những bộ xử lý có công suất thấp nhất cũng dễ dàng giải quyết vấn đề này, khiến Snake trở thành một ứng dụng thiết yếu cho các máy chơi trò chơi bình dân như Brick Game và sau đó là cho điện thoại di động nút bấm đầu tiên có màn hình đen trắng.

Phân phối trên thiết bị Nokia

Vào đầu những năm 90, do sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp trò chơi, "Rắn" nguyên thủy bắt đầu bị lãng quên, nhưng công ty Phần Lan Nokia đã mang lại cho nó một cuộc sống thứ hai. Hay đúng hơn là lập trình viên Taneli Armanto của cô ấy. Năm 1995, anh được giao nhiệm vụ phát triển một trò chơi đơn giản và tốn ít tài nguyên hệ thống cho kiểu điện thoại Nokia 6110.

Lựa chọn ban đầu của Armanto là Tetris cổ điển, nhưng nó đã phải bị loại bỏ do yêu cầu nghiêm ngặt của những người nắm giữ bản quyền, những người muốn kiếm lợi nhuận trên mỗi điện thoại được bán có cài đặt trò chơi. Nokia, công ty không có kế hoạch giữ kỷ lục doanh số bán hàng nghiêm ngặt, đã từ bỏ ý tưởng này và Armanto đã đề xuất một trò chơi khác - "Snake", trò chơi mà anh ấy đã chơi với bạn mình trên máy Macintosh của Apple.

Phiên bản gốc của Snake dành cho điện thoại di động hóa ra quá phức tạp và ngay cả bản thân nhà phát triển cũng không thể ghi đủ điểm cho nó. Sau đó, anh ấy đã thêm một vài phần nghìn giây độ trễ vào trò chơi và vào năm 1997, nó đã có được lối chơi được tối ưu hóa cuối cùng, lối chơi này sau đó được giữ nguyên trong các phiên bản sau. "Snake" đã trở thành một dấu ấn thực sự của điện thoại Nokia và có thể chơi cùng nhau: trên hai thiết bị được kết nối qua cổng hồng ngoại (IR).

Một lát sau, phiên bản thứ hai của trò chơi xuất hiện - Snake II, đặc điểm nổi bật của nó là khu vực chơi liền mạch. Bây giờ con rắn không bị gãy, đâm vào mép màn hình mà xuất hiện từ phía đối diện của nó. Nhưng cô ấy vẫn không thể đâm sầm vào chính mình, và các chướng ngại vật xuất hiện trên sân chơi mà cô ấy phải cẩn thận vượt qua.

Trong phiên bản thứ hai, người chơi đã xác định được một kẻ gian lận, nhờ đó con rắn không tăng kích thước sau khi ăn quả tiếp theo. Để làm điều này, chỉ cần nhấn nút tạm dừng tại thời điểm họ tiếp xúc là đủ. Bằng cách này, có thể ghi được một số điểm khổng lồ - hơn 20-30 nghìn, mặc dù theo luật chơi, giới hạn chỉ là 4,5 nghìn.

Trong những năm tiếp theo, Nokia đã phát hành thêm ba phiên bản của trò chơi: Snake Xenzia, Snake EX và Snake EX2. Cái đầu tiên dành cho điện thoại đơn sắc giá rẻ, cái thứ hai và thứ ba dành cho thiết bị có màn hình màu. Snake EX đã có thể chơi được qua Bluetooth và đồ họa đã được cải thiện rõ rệt để tốt hơn. Phiên bản 3D đầu tiên của ứng dụng xuất hiện vào năm 2005, khi công ty IOMO của Anh phát triển ứng dụng này cho Nokia.

Phiên bản thứ sáu có tên số nhiều là Snakes và về mặt đồ họa, nó khá phù hợp với bảng điều khiển PlayStation 1. Nó có thể được chơi bởi bốn người - qua Bluetooth và có khả năng chuyển sang N-Gage.

Các phiên bản cuối cùng của Nokia là Snake III và Snakes Subsonic. Cái cuối cùng được phát hành vào năm 2008 và trở thành cái cuối cùng. Điện thoại nút bấm bắt đầu được thay thế tích cực bằng điện thoại cảm ứng, và việc chơi Snake trên điện thoại sau trở nên khó chịu và không thú vị do có quá nhiều trò chơi mới. Dù vậy, trò chơi Snake vẫn có rất nhiều người hâm mộ trên khắp thế giới.

Ngay cả khi bạn không có điện thoại Nokia, đó không phải là lý do để ngừng chơi. Bạn có thể chơi "Snake" ngay bây giờ, miễn phí và không cần đăng ký!

Cách chơi rắn săn mồi

Cách chơi rắn săn mồi

"Snake" hay "Worm" là một trong những trò chơi máy tính đơn giản nhất, được cài đặt sẵn trên nhiều thiết bị di động: chủ yếu là của Nokia. Bạn cũng có thể chơi trên máy tính: bằng cách cài đặt một trong hàng chục ứng dụng hoặc sử dụng phiên bản trực tuyến tiện lợi.

Luật chơi

Rắn là một trong những trò chơi mà ở đó kết quả không quan trọng mà quan trọng là quá trình. Bạn chỉ có thể giành chiến thắng trong đó một cách có điều kiện - khi con rắn không còn vừa với màn hình, nhưng trước đó rất lâu, nó sẽ bị hạn chế di chuyển và thua cuộc, bằng cách này hay cách khác, sẽ xảy ra với bất kỳ hành động nào của người chơi.

Bạn cần nhớ những quy tắc nào trước khi bắt đầu trò chơi? Chúng bao gồm những điều sau đây:

  • Con rắn di chuyển về phía trước với một tốc độ nhất định. Bạn chỉ có thể thay đổi hướng chuyển động của nó: giữ nguyên hướng hiện tại, rẽ phải hoặc trái. Không thể di chuyển ngược lại trong trò chơi này.
  • Các vật phẩm xuất hiện tại các điểm ngẫu nhiên trên màn hình (trong hầu hết các phiên bản là trái cây) cần được thu thập. Ăn thêm một quả nữa, con rắn dài ra, dần dần khiến nó di chuyển khó khăn.
  • Khi đầu của con rắn chạm vào mép màn hình, vào chính nó hoặc vào chướng ngại vật, sẽ xảy ra mất mát. Bạn mất tất cả điểm tích lũy và bắt đầu lại. Trong một số phiên bản của trò chơi, cho phép chạm vào cạnh của màn hình, trong trường hợp đó, con rắn sẽ xuất hiện từ phía đối diện.
  • Con rắn thu thập càng nhiều đồ vật (trái cây) trước khi đâm vào tường, chướng ngại vật hoặc cơ thể của chính nó, bạn càng kiếm được nhiều điểm trong trò chơi. Thua trong trò chơi này là điều không thể tránh khỏi, và khả năng thua sẽ tăng lên khi con rắn lớn lên.

Trong một số phiên bản của trò chơi, việc ăn một loại trái cây khác không chỉ làm tăng chiều dài của con rắn mà còn tăng tốc độ của nó. Điều này làm phức tạp thêm trò chơi, nhưng đồng thời làm cho trò chơi năng động hơn.

Các phiên bản hiện đại của ứng dụng cũng cho phép hai hoặc thậm chí bốn người chơi chơi trên một sân chơi rộng lớn. Trong trường hợp này, điều quan trọng không chỉ là thu thập càng nhiều vật phẩm càng tốt mà còn phải liên tục chặn các đối thủ của bạn, điều này mang lại sự phấn khích khi cạnh tranh cho trò chơi.

Gợi ý trò chơi

Như chính các nhà phát triển của "Snake" thừa nhận, không thể giành được nó và người chơi luyện tập lâu nhất sẽ giành được số điểm tối đa. Do đó, kỹ năng rất quan trọng trong trò chơi này, cũng như phản ứng nhanh để kịp thời hướng con rắn đi đúng hướng.

Sau khi phân tích cách chơi, chúng tôi có thể đưa ra một số mẹo có thể giúp ích cho những người mới chơi:

  • Không để xảy ra va chạm, vì điều này sẽ ngay lập tức dẫn đến thua cuộc và đặt lại điểm số. Nếu có chướng ngại vật trên sân, hãy đi xung quanh chúng trong 1-2 ô và nếu một số loại trái cây / đồ vật xuất hiện trên màn hình cùng lúc, hãy chọn những quả/đồ vật cách xa đường viền và góc của màn hình.
  • Sử dụng các tuyến đường vòng. Con rắn có thể bò theo vòng tròn - xung quanh chính nó, bao gồm - từ đầu đến cuối: qua các ô lân cận. Sử dụng điều này vào cuối trò chơi khi chiếc đuôi dài của cô ấy gây khó khăn cho việc nhặt vật phẩm.
  • Nếu thực phẩm có kích cỡ (và giá trị) khác nhau xuất hiện trên sân chơi, hãy ưu tiên cho giải thưởng lớn nhất. Điều này sẽ cho phép bạn ghi điểm nhanh hơn mà không cần tăng lộ trình.
  • Luyện tập thường xuyên nhưng đừng quên nghỉ ngơi. Vì tất cả sự đơn giản của nó, trò chơi có thể thu hút người chơi trong vài giờ. Một mặt, điều này sẽ trở thành một thông lệ tốt, nhưng mặt khác, nó có thể gây khó chịu và căng thẳng khi thua lỗ thường xuyên. Do đó, khi chơi "Rắn", bạn không bao giờ được cúp máy: nó mang lại niềm vui tối đa với các lần ra mắt định kỳ, thường xuyên bị phân tâm cho các hoạt động khác.

Lúc đầu, bạn có thể không thu thập đủ điểm, nhưng với mỗi lần ra mắt trò chơi mới, số điểm này sẽ tăng đều đặn và bạn sẽ có thể đánh bại kỷ lục của chính mình.

Cố gắng thu thập số lượng trái cây tối đa và phát triển con rắn lớn nhất. Có lẽ trò chơi này sẽ trở thành một trong những trò chơi yêu thích của bạn - cũng như của nhiều người chơi khác trên khắp thế giới! Chơi trực tuyến, miễn phí và không cần đăng ký!