Змійка

Додати на сайт Метаінформація

Інші ігри

Гра «Змійка»

Гра «Змійка»

Всесвітньо відома гра Snake була розроблена ще в 70-х роках, і сьогодні належить до категорії невмираючої класики. Її можна побачити в різних варіаціях: від примітивної піксельної версії до тривимірних додатків з додатковими бонусами та ігровими можливостями.

Незалежно від версії, принцип залишається одним і тим же: змійка переміщається ігровим полем, поїдає фрукти і збільшується в довжині, що ускладнює її подальше переміщення.

Виграти в цю гру неможливо, і це якраз той випадок, коли ігровий процес важливіший за перемогу.

Історія гри

Авторство ідеї належить британській компанії Gremlin Industries, яка у 1977 році випустила «Змійку» для ігрових автоматів Hustle. У неї можна було грати поодинці або вдвох — направляючи змійок на цілі, що рандомно з'являються, і поїдаючи їх.

Для перемоги потрібно було не лише поглинути якнайбільше цілей, а й по можливості заблокувати ходи для суперника. У 1984 році Gremlin Industries припинила своє існування, а її витвір був портований на персональні комп'ютери. Спочатку на TRS-80, а згодом на Commodore PET та Apple II.

Гра Snake багато в чому завдячує своїм широким поширенням низьким системним вимогам, з якими могли впоратися навіть найслабші комп'ютери. Для ігрового процесу достатньо було задіяти кільцевий буфер, стираючи однопіксельний хвіст змійки та малюючи її однопіксельну голову в одній із трьох можливих клітин: попереду, праворуч або ліворуч — залежно від кнопки, на яку натискає гравець.

Таке завдання легко вирішували навіть найпотужніші процесори, завдяки чому Snake стала невід'ємною програмою для бюджетних ігрових консолей типу Brick Game, а потім — для перших кнопкових мобільних телефонів з чорно-білими екранами.

Поширення на пристроях Nokia

На початок 90-х років через стрімкий розвиток ігрової індустрії про примітивну «Змійку» почали забувати, але друге життя їй подарувала фінська компанія Nokia. А точніше – її програміст Танелі Арманто. У 1995 році перед ним поставили завдання розробити просту та невимогливу до системних ресурсів гру для моделі телефонів Nokia 6110.

Спочатку вибір Арманто впав на класичний тетріс, але від нього довелося відмовитися через жорсткі вимоги правовласників, які хотіли отримувати прибуток від кожного проданого телефону із встановленою грою. Компанія Nokia, яка не планувала вести суворий облік продажів, відмовилася від ідеї, і Арманто запропонував іншу гру — «Змійку», в яку він грав зі своїм другом на Apple Macintosh.

Початковий варіант Snake для мобільних телефонів виявився надто складним, і навіть самому розробнику не вдавалося набрати в ньому достатньо очок. Тоді він додав у гру кілька мілісекунд затримки, і в 1997 році вона придбала свій остаточний оптимізований геймплей, який згодом зберігся і в пізніших версіях. "Змійка" стала справжньою візитною карткою телефонів Nokia, і давала можливість грати удвох: на двох пристроях, з'єднаних через інфрачервоний (ІЧ) порт.

Трохи пізніше з'явилася друга версія гри — Snake II, відмінністю якої стала безшовна ігрова зона. Тепер змійка не розбивалася, врізаючись у край екрану, а з'являлася з протилежного боку. Але врізатися в саму себе їй, як і раніше, не можна було, а на ігровому полі з'явилися перешкоди, які потрібно було акуратно обходити.

У другій версії гравцям вдалося виявити чит, завдяки якому змійка не збільшувалася у розмірах після поїдання чергового фрукту. Для цього достатньо було натиснути на паузу в момент їхнього дотику. У такий спосіб можна було набирати величезну кількість очок — понад 20-30 тисяч, хоча за ігровими правилами ліміт становив лише 4,5 тисячі.

У наступні роки Nokia випустила ще три версії гри: Snake Xenzia, Snake EX та Snake EX2. Перша призначалася для бюджетних монохромних телефонів, а друга та третя – для пристроїв із кольоровими екранами. У Snake EX вже можна було грати по Bluetooth, а графіка помітно перетворилася на краще. Перша тривимірна версія програми з'явилася в 2005 році, коли британська компанія IOMO розробила її на замовлення Nokia.

Шоста версія отримала множину Snakes, і за рівнем графіки цілком відповідала консолі PlayStation 1. Грати в неї можна було вчотирьох — по Bluetooth і з можливістю передачі на N-Gage.

Фінальними версіями від компанії Nokia стали Snake III та Snakes Subsonic. Остання побачила світ у 2008 році та стала заключною. Кнопкові телефони почали активно витіснятися сенсорними, а на останніх грати в «Змійку» стало незручно та нецікаво — через величезну кількість нових ігор. Тим не менш, у гри Snake, як і раніше, залишається безліч шанувальників по всьому світу.

Навіть якщо у вас немає телефону Nokia, це не є підставою для відмови від гри. Ви можете зіграти у «Змійку» прямо зараз, безкоштовно та без реєстрації!

Як грати в «Змійку»

Як грати в «Змійку»

Змійка або Черв'ячок — одна з найпростіших комп'ютерних ігор, встановлена на багатьох мобільних пристроях: переважно марки Nokia. Грати в неї можна і на комп'ютері: встановивши одну з десятків програм або використовуючи зручну онлайн-версію.

Правила гри

«Змійка» — одна з тих ігор, у яких важливий не результат, а процес. Виграти в неї можна лише умовно — коли змійка перестане поміщатися на екрані, але набагато раніше вона буде обмежена в ходах і програш так чи інакше настане за будь-яких дій гравця.

Які правила потрібно запам'ятати, перш ніж розпочинати гру? До них віднесемо такі:

  • Змійка рухається вперед з певною швидкістю. Ви можете лише змінювати напрямок її руху: зберігати поточний курс, повертати вправо чи вліво. Рух назад у цій грі неможливий.
  • У довільних точках екрана з'являються предмети (у більшості версій — фрукти), які потрібно збирати. З'їдаючи черговий фрукт, змійка збільшується в довжині, що поступово ускладнює її переміщення.
  • При торканні голови змійки до краю екрана, до самої себе або до перешкоди настає програш. Ви втрачаєте всі накопичені окуляри та починаєте заново. У деяких версіях гри торкатися краю екрана дозволено, і в цьому випадку змійка з'являється з протилежного боку.
  • Чим більше предметів (фруктів) збере змійка перед тим як розбитися об стінку, перешкоду чи власне тіло, тим більше ігрових очок ви заробите. Програш у цій грі неминучий, і його ймовірність підвищується зі зростанням змійки.

У деяких версіях гри при з'їданні чергового фрукта не тільки збільшується довжина змійки, а й підвищується швидкість її руху. Це додатково ускладнює гру, але водночас робить її більш динамічною.

Сучасні версії програми також дозволяють грати вдвох і навіть вчотирьох - на великому ігровому полі. У цьому випадку важливо не лише збирати максимум предметів, а й постійно блокувати своїх суперників, що привносить у гру азарт конкурентної боротьби.

Підказки щодо гри

Як визнають самі розробники «Змійки», виграти в неї неможливо, а максимальну кількість балів набере той гравець, який найдовше практикувався. Таким чином, у цій грі важлива навичка, а також швидка реакція, щоб вчасно спрямовувати змійку в потрібному напрямку.

Проаналізувавши геймплей, можна дати кілька порад, здатних допомогти гравцям-початківцям:

  • Не допускайте зіткнень, оскільки це миттєво призведе до програшу та обнулення рахунку. Якщо на полі є перешкоди, обходьте їх за 1-2 клітинки, а якщо на екрані з'являються одночасно кілька фруктів/предметів, вибирайте ті, що знаходяться осторонь кордонів та кутів екрана.
  • Використовуйте кругові маршрути. Змійка може повзти по колу — довкола самої себе, в тому числі впритул: через сусідні клітини. Використовуйте це на пізніх етапах гри, коли її довгий хвіст заважає збирати предмети.
  • Якщо на ігровому полі з'являється їжа різних розмірів (і цінності), віддавайте перевагу найбільшим призам. Це дозволить швидше набрати очки без збільшення маршруту.
  • Найчастіше практикуйтеся, але не забувайте робити перерви на відпочинок. При всій своїй простоті гра може захопити гравця на кілька годин. З одного боку, це стане гарною практикою, але з іншого — може спричинити роздратування та стрес при частих програшах. Тому, при грі в «Змійку» ніколи не варто зациклюватися: максимум задоволення вона приносить за періодичних запусків, з частими відволіканнями на інші заняття.

Можливо, спочатку вам не вдасться набирати достатню кількість очок, але з кожним новим запуском гри вони будуть неухильно збільшуватися, і ви зможете бити свої власні рекорди.

Спробуйте зібрати максимальну кількість фруктів і виростити найбільшу змійку. Можливо, ця гра стане для вас однією з улюблених - як і для багатьох інших гравців у всьому світі! Грайте онлайн, безкоштовно та без реєстрації!