Dünyaca ünlü Snake oyunu 70'lerde geliştirildi ve bugün ölümsüz klasikler kategorisine giriyor. Çeşitli varyasyonlarda görülebilir: ilkel bir pikselli sürümden ek bonuslar ve oyun özellikleri içeren 3D uygulamalara.
Versiyonu ne olursa olsun prensip aynı kalır: Yılan oyun alanında hareket eder, meyve yer ve boyu uzar, bu da daha fazla ilerlemeyi zorlaştırır.
Bu oyunu kazanmak imkansızdır ve oyunun kazanmaktan daha önemli olduğu durumlarda durum tam olarak budur.
Oyunun geçmişi
Fikrin yazarı, 1977'de Hustle slot makineleri için "Snake"i yayınlayan İngiliz şirketi Gremlin Industries'e aittir. Tek başına veya birlikte oynanabilir - yılanları rastgele görünen hedeflere yönlendirir ve onları yer.
Kazanmak için yalnızca mümkün olduğu kadar çok hedefi absorbe etmek değil, aynı zamanda mümkünse rakibin hareketlerini engellemek de gerekiyordu. 1984'te Gremlin Industries'in varlığı sona erdi ve eseri kişisel bilgisayarlara taşındı. Önce TRS-80'de, daha sonra Commodore PET ve Apple II'de.
Snake, popülaritesini büyük ölçüde, en zayıf bilgisayarların bile kaldırabileceği kadar düşük sistem gereksinimlerine borçludur. Oynanış için, halka tamponunu kullanmak, yılanın tek piksel kuyruğunu silmek ve tek piksel kafasını 3 olası hücreden birine çizmek yeterliydi: önde, sağda veya solda - düğmeye bağlı olarak oyuncu basar.
En düşük güçlü işlemciler bile bu sorunu kolayca çözerek Snake'i Brick Game gibi bütçeye uygun oyun konsolları ve ardından siyah beyaz ekranlı ilk butonlu cep telefonları için vazgeçilmez bir uygulama haline getirdi.
Nokia cihazlarında dağıtım
90'lı yılların başında oyun sektörünün hızlı gelişimi nedeniyle ilkel "Snake" unutulmaya başlandı, ancak Finlandiyalı Nokia şirketi ona ikinci bir hayat verdi. Daha doğrusu programcısı Taneli Armanto. 1995 yılında kendisine Nokia 6110 telefon modeli için basit ve düşük sistem kaynaklı bir oyun geliştirme görevi verildi.
Armanto'nun ilk tercihi klasik Tetris idi, ancak oyun yüklü olarak satılan her telefondan kar elde etmek isteyen telif hakkı sahiplerinin katı gereksinimleri nedeniyle terk edilmesi gerekiyordu. Kesin bir satış kaydı tutmayı planlamayan Nokia bu fikirden vazgeçti ve Armanto başka bir oyun önerdi - arkadaşıyla Apple Macintosh'ta oynadığı "Snake".
Cep telefonları için Snake'in orijinal sürümünün çok karmaşık olduğu ortaya çıktı ve geliştiricinin kendisi bile bu sürümden yeterince puan alamadı. Ardından oyuna birkaç milisaniye gecikme ekledi ve 1997'de oyun, daha sonraki sürümlerde korunan nihai optimize edilmiş oynanışını elde etti. "Snake", Nokia telefonlarının gerçek bir ayırt edici özelliği haline geldi ve kızılötesi (IR) bağlantı noktasıyla bağlanan iki cihazda birlikte oynamayı mümkün kıldı.
Kısa bir süre sonra oyunun ikinci versiyonu ortaya çıktı - ayırt edici özelliği kusursuz bir oyun bölgesi olan Snake II. Artık yılan kırılmadı, ekranın kenarına çarptı ve karşı tarafından belirdi. Ancak yine de kendi kendine çarpması imkansızdı ve oyun alanında dikkatle aşılması gereken engeller belirdi.
İkinci versiyonda oyuncular, bir sonraki meyveyi yedikten sonra yılanın boyutunun artmaması sayesinde bir hile tespit etmeyi başardılar. Bunu yapmak için, temas ettikleri anda duraklatmaya basmak yeterliydi. Bu şekilde çok sayıda puan elde etmek mümkün oldu - 20-30 binden fazla, ancak oyun kurallarına göre sınır yalnızca 4,5 bindi.
İlerleyen yıllarda Nokia, oyunun üç sürümünü daha yayınladı: Snake Xenzia, Snake EX ve Snake EX2. İlki, ekonomik monokrom telefonlar için, ikincisi ve üçüncüsü ise renkli ekranlı cihazlar için tasarlandı. Snake EX zaten Bluetooth üzerinden oynanabiliyordu ve grafikler gözle görülür şekilde iyileştirildi. Uygulamanın ilk 3D versiyonu, 2005 yılında İngiliz şirketi IOMO'nun Nokia için geliştirmesiyle ortaya çıktı.
Altıncı sürüm, Snakes çoğul adını aldı ve grafik açısından PlayStation 1 konsoluyla oldukça tutarlıydı. Bluetooth aracılığıyla ve N-Gage'e aktarma özelliğiyle dört kişi tarafından oynanabiliyordu.
Nokia'nın son sürümleri Snake III ve Snakes Subsonic idi. Sonuncusu 2008'de yayınlandı ve sonuncusu oldu. Düğmeli telefonlar aktif olarak dokunmatik olanlarla değiştirilmeye başlandı ve çok sayıda yeni oyun nedeniyle ikincisinde Yılan oynamak rahatsız edici ve ilgisiz hale geldi. Yine de, Snake oyununun dünya çapında hâlâ pek çok hayranı var.
Nokia telefonunuz olmasa bile bu, oynamayı bırakmanız için bir neden değildir. "Yılan"ı hemen şimdi ücretsiz ve kayıt olmadan oynayabilirsiniz!