Had

Pridať na stránku Metainformácie

Iné hry

Hra Snake

Hra Snake

Svetovo známa hra Snake bola vyvinutá už v 70. rokoch a dnes patrí do kategórie nehynúcej klasiky. Možno ho vidieť v rôznych variáciách: od primitívnej pixelovanej verzie až po 3D aplikácie s ďalšími bonusmi a hernými funkciami.

Bez ohľadu na verziu zostáva princíp rovnaký: had sa pohybuje po ihrisku, žerie ovocie a rastie do dĺžky, čo sťažuje ďalší pohyb.

Vyhrať túto hru je nemožné, a to je presne ten prípad, keď je hra dôležitejšia ako víťazstvo.

História hry

Autorstvom nápadu je britská spoločnosť Gremlin Industries, ktorá v roku 1977 vydala hru „Snake“ pre automaty Hustle. Dalo by sa hrať samostatne alebo spolu – nasmerovať hady na náhodne sa objavujúce ciele a zjesť ich.

Na víťazstvo bolo potrebné nielen pohltiť čo najviac cieľov, ale pokiaľ možno aj blokovať súperove ťahy. V roku 1984 Gremlin Industries prestala existovať a jej výtvor bol prenesený na osobné počítače. Najprv na TRS-80 a neskôr na Commodore PET a Apple II.

Snake vďačí za svoju popularitu nízkym systémovým požiadavkám, ktoré zvládnu aj tie najslabšie počítače. Na hranie stačilo použiť prstencový buffer, vymazať hadov jednopixelový chvost a nakresliť jeho jednopixelovú hlavu do jednej z 3 možných buniek: vpredu, vpravo alebo vľavo - v závislosti od tlačidla hráč stlačí.

Dokonca aj procesory s najnižšou spotrebou energie tento problém ľahko vyriešili, vďaka čomu je Snake nevyhnutnou aplikáciou pre lacné herné konzoly, ako je Brick Game, a potom pre prvé tlačidlové mobilné telefóny s čiernobielou obrazovkou.

Distribúcia na zariadeniach Nokia

Začiatkom 90. rokov sa v dôsledku prudkého rozvoja herného priemyslu začalo na primitívneho „hada“ zabúdať, no fínska spoločnosť Nokia mu dala druhý život. Alebo skôr jej programátor Taneli Armanto. V roku 1995 dostal za úlohu vyvinúť jednoduchú hru s nízkymi systémovými zdrojmi pre model telefónu Nokia 6110.

Pôvodnou voľbou spoločnosti Armanto bol klasický Tetris, ale muselo sa od neho upustiť kvôli prísnym požiadavkám držiteľov autorských práv, ktorí chceli zarábať na každom telefóne predávanom s nainštalovanou hrou. Nokia, ktorá neplánovala prísne zaznamenávať predaje, od tohto nápadu upustila a Armanto navrhol ďalšiu hru – „Snake“, ktorú hral so svojím priateľom na Apple Macintosh.

Pôvodná verzia Snake pre mobilné telefóny sa ukázala ako príliš zložitá a ani samotný vývojár v nej nedokázal získať dostatok bodov. Potom do hry pridal niekoľko milisekúnd oneskorenia a v roku 1997 získala svoju finálnu optimalizovanú hrateľnosť, ktorá sa následne zachovala aj v neskorších verziách. „Snake“ sa stal skutočným charakteristickým znakom telefónov Nokia a umožnil hrať spolu: na dvoch zariadeniach pripojených cez infračervený (IR) port.

O niečo neskôr sa objavila druhá verzia hry - Snake II, ktorej poznávacím znamením bola bezproblémová hracia zóna. Teraz sa had nezlomil, narazil do okraja obrazovky, ale objavil sa z opačnej strany. Stále však bolo nemožné, aby do seba narazila a na ihrisku sa objavili prekážky, ktoré bolo treba opatrne obchádzať.

V druhej verzii sa hráčom podarilo identifikovať cheat, vďaka ktorému sa had po zjedení ďalšieho ovocia nezväčšil. Na to stačilo stlačiť pauzu v momente ich kontaktu. Týmto spôsobom bolo možné získať obrovské množstvo bodov - viac ako 20-30 tisíc, hoci podľa pravidiel hry bol limit iba 4,5 tisíc.

V priebehu nasledujúcich rokov Nokia vydala ďalšie tri verzie hry: Snake Xenzia, Snake EX a Snake EX2. Prvý bol určený pre lacné monochromatické telefóny a druhý a tretí pre zariadenia s farebnými obrazovkami. Snake EX sa už dal hrať cez Bluetooth a grafika bola citeľne vylepšená k lepšiemu. Prvá 3D verzia aplikácie sa objavila v roku 2005, keď ju pre Nokiu vyvinula britská spoločnosť IOMO.

Šiesta verzia dostala názov Snakes v množnom čísle a po grafickej stránke sa celkom zhodovala s konzolou PlayStation 1. Mohli ju hrať štyria ľudia – cez Bluetooth a s možnosťou prenosu do N-Gage.

Konečné verzie od Nokie boli Snake III a Snakes Subsonic. Posledný bol vydaný v roku 2008 a stal sa finálnym. Tlačidlové telefóny sa začali aktívne nahrádzať dotykovými a hrať na nich hada sa stalo nepohodlným a nezaujímavým kvôli obrovskému množstvu nových hier. Napriek tomu má hra Snake stále veľa fanúšikov po celom svete.

Aj keď nemáte telefón Nokia, nie je to dôvod prestať hrať. "Snake" môžete hrať práve teraz, zadarmo a bez registrácie!

Ako hrať Snake

Ako hrať Snake

Had alebo červ je jedna z najjednoduchších počítačových hier, ktorá je predinštalovaná na mnohých mobilných zariadeniach: najmä od spoločnosti Nokia. Môžete si ho zahrať aj na počítači: inštaláciou niektorej z desiatok aplikácií alebo použitím pohodlnej online verzie.

Pravidlá hry

Snake je jednou z tých hier, v ktorých nie je dôležitý výsledok, ale proces. Môžete v ňom vyhrať iba podmienečne - keď sa had prestane zmestiť na obrazovku, ale oveľa skôr bude obmedzený v ťahoch a strata, tak či onak, nastane pri akejkoľvek činnosti hráča.

Aké pravidlá si musíte pamätať pred spustením hry? Patria sem nasledujúce:

  • Had sa pohybuje vpred určitou rýchlosťou. Môžete zmeniť iba smer jeho pohybu: udržať aktuálny kurz, odbočiť doprava alebo doľava. V tejto hre nie je možný spätný pohyb.
  • Položky sa zobrazujú na náhodných miestach na obrazovke (vo väčšine verzií ovocie), ktoré je potrebné pozbierať. Jedením iného ovocia sa had zväčšuje, čo postupne sťažuje pohyb.
  • Keď sa hlava hada dotkne okraja obrazovky, seba alebo prekážky, dôjde k strate. Stratíte všetky nazbierané body a začnete znova. V niektorých verziách hry je povolený dotyk okraja obrazovky, v takom prípade sa had objaví z opačnej strany.
  • Čím viac predmetov (ovocia) had nazbiera pred nárazom do steny, prekážky alebo vlastného tela, tým viac herných bodov získate. Prehra v tejto hre je nevyhnutná a pravdepodobnosť jej straty sa zvyšuje, keď had rastie.

V niektorých verziách hry zjedenie iného ovocia nielen zväčší dĺžku hada, ale zvýši aj jeho rýchlosť. To ešte viac komplikuje hru, no zároveň ju robí dynamickejšou.

Moderné verzie aplikácie tiež umožňujú dvom alebo dokonca štyrom hráčom hrať na veľkom ihrisku. V tomto prípade je dôležité nielen zbierať čo najviac predmetov, ale aj neustále blokovať svojich súperov, čo vnáša do hry vzrušenie zo súťaženia.

Rady k hre

Ako samotní vývojári hry „Snake“ priznávajú, vyhrať ju nemožno a hráč, ktorý cvičí najdlhšie, získa maximálny počet bodov. V tejto hre je teda dôležitá zručnosť, ako aj rýchla reakcia, aby sa had včas nasmeroval správnym smerom.

Po analýze hry vám môžeme poskytnúť niekoľko tipov, ktoré môžu pomôcť začínajúcim hráčom:

  • Nepovoľte kolízie, pretože to okamžite povedie k strate a vynuluje skóre. Ak sú na ihrisku prekážky, obíďte ich 1-2 bunky, a ak sa na obrazovke objaví niekoľko druhov ovocia / objektov súčasne, vyberte tie, ktoré sú mimo okrajov a rohov obrazovky.
  • Používajte kruhové trasy. Had sa môže plaziť v kruhu - okolo seba, vrátane - od konca po koniec: cez susedné bunky. Použite to neskoro v hre, keď jej dlhý chvost sťažuje zbieranie predmetov.
  • Ak sa na ihrisku objaví jedlo rôznych veľkostí (a hodnôt), uprednostnite najväčšie ceny. To vám umožní rýchlejšie skórovať bez zvýšenia trasy.
  • Často cvičte, ale nezabúdajte na prestávky na odpočinok. Pri všetkej svojej jednoduchosti dokáže hra zaujať hráča na niekoľko hodín. Na jednej strane sa to stane dobrou praxou, no na druhej strane to môže spôsobiť podráždenie a stres s častými stratami. Preto by ste sa pri hraní „hada“ nemali nikdy zavesiť: prináša maximálne potešenie s pravidelnými spúšťaniami, s častým rozptýlením pri iných činnostiach.

Spočiatku sa vám možno nepodarí nazbierať dostatok bodov, no s každým novým spustením hry sa budú neustále zvyšovať a vy budete môcť prekonať svoje vlastné rekordy.

Pokúste sa nazbierať maximálne množstvo ovocia a vypestujte najväčšieho hada. Možno sa táto hra stane jednou z vašich obľúbených – ako aj pre mnohých ďalších hráčov na celom svete! Hrajte online, zadarmo a bez registrácie!