Pasaulē slavenā spēle Snake tika izstrādāta 70. gados, un mūsdienās tā pieder nemirstīgās klasikas kategorijai. To var redzēt dažādās variācijās: no primitīvas pikseļu versijas līdz 3D lietojumprogrammām ar papildu bonusiem un spēļu funkcijām.
Neatkarīgi no versijas princips paliek nemainīgs: čūska pārvietojas pa spēles laukumu, ēd augļus un aug garumā, kas apgrūtina pārvietošanos tālāk.
Uzvarēt šo spēli nav iespējams, un tieši šajā gadījumā spēle ir svarīgāka par uzvaru.
Spēles vēsture
Idejas autors pieder Lielbritānijas uzņēmumam Gremlin Industries, kas 1977. gadā izlaida "Snake" spēļu automātiem Hustle. To var spēlēt atsevišķi vai kopā — novirzot čūskas uz nejauši parādītiem mērķiem un tos ēdot.
Lai uzvarētu, bija nepieciešams ne tikai absorbēt pēc iespējas vairāk mērķu, bet arī, ja iespējams, bloķēt pretinieka gājienus. 1984. gadā Gremlin Industries beidza pastāvēt, un viņas radītais tika pārnests uz personālajiem datoriem. Vispirms TRS-80 un vēlāk Commodore PET un Apple II.
Snake popularitāte lielā mērā ir saistīta ar zemajām sistēmas prasībām, ar kurām varētu tikt galā pat vājākie datori. Spēlei pietika ar gredzena bufera izmantošanu, izdzēšot čūskas viena pikseļa asti un ievelkot tās viena pikseļa galvu vienā no 3 iespējamajām šūnām: priekšā, labajā vai kreisajā pusē — atkarībā no pogas atskaņotājs nospiež.
Pat mazjaudas procesori viegli atrisināja šo problēmu, padarot Snake par būtisku lietojumprogrammu budžeta spēļu konsolēm, piemēram, Brick Game, un pēc tam pirmajiem mobilajiem tālruņiem ar spiedpogu ar melnbaltu ekrānu.
Izplatīšana Nokia ierīcēs
Līdz 90. gadu sākumam, strauji attīstoties spēļu industrijai, primitīvā "Čūska" sāka aizmirst, bet Somijas kompānija Nokia deva tai otro dzīvi. Pareizāk sakot, viņas programmētājs Taneli Armanto. 1995. gadā viņam tika dots uzdevums izstrādāt vienkāršu un zemu sistēmas resursu spēli tālruņa modelim Nokia 6110.
Armanto sākotnējā izvēle bija klasiskā Tetris, taču no tās nācās atteikties, jo autortiesību īpašnieki izvirzīja stingras prasības, kas vēlējās gūt peļņu no katra pārdotā tālruņa ar instalētu spēli. Nokia, kas neplānoja veikt stingru pārdošanas uzskaiti, atteicās no šīs idejas, un Armanto ieteica citu spēli - "Snake", kuru viņš spēlēja kopā ar savu draugu Apple Macintosh datorā.
Sākotnējā Snake versija mobilajiem tālruņiem izrādījās pārāk sarežģīta, un pat pats izstrādātājs tajā nevarēja iegūt pietiekami daudz punktu. Pēc tam viņš spēlei pievienoja dažas milisekundes, un 1997. gadā tā ieguva galīgo optimizēto spēli, kas vēlāk tika saglabāta vēlākās versijās. "Snake" kļuva par īstu Nokia tālruņu iezīmi un ļāva spēlēt kopā: divās ierīcēs, kas savienotas, izmantojot infrasarkano (IS) portu.
Nedaudz vēlāk parādījās otrā spēles versija — Snake II, kuras iezīme bija nevainojama spēles zona. Tagad čūska nesalūza, ietriecoties ekrāna malā, bet parādījās no pretējās puses. Taču viņai joprojām nebija iespējams ietriekties sevī, un spēles laukumā parādījās šķēršļi, kurus vajadzēja rūpīgi apiet.
Otrajā versijā spēlētājiem izdevās identificēt krāpšanos, pateicoties kurai čūska pēc nākamā augļa ēšanas nepalielinājās. Lai to izdarītu, pietika nospiest pauzi viņu kontakta brīdī. Tādā veidā bija iespējams iegūt milzīgu punktu skaitu - vairāk nekā 20-30 tūkstošus, lai gan saskaņā ar spēles noteikumiem limits bija tikai 4,5 tūkstoši.
Nākamo gadu laikā Nokia izlaida vēl trīs spēles versijas: Snake Xenzia, Snake EX un Snake EX2. Pirmais bija paredzēts budžeta vienkrāsainiem tālruņiem, bet otrais un trešais - ierīcēm ar krāsu ekrāniem. Snake EX jau bija atskaņojams, izmantojot Bluetooth, un grafika tika ievērojami uzlabota. Pirmā lietojumprogrammas 3D versija parādījās 2005. gadā, kad Lielbritānijas uzņēmums IOMO to izstrādāja Nokia.
Sestā versija saņēma daudzskaitļa nosaukumu Snakes, un grafikas ziņā tā pilnībā atbilst PlayStation 1 konsolei. To varēja spēlēt četri cilvēki — izmantojot Bluetooth un ar iespēju pārsūtīt uz N-Gage.
Nokia gala versijas bija Snake III un Snakes Subsonic. Pēdējais tika izlaists 2008. gadā un kļuva par pēdējo. Spiedpogu tālruņus sāka aktīvi aizstāt ar skārienjutīgiem tālruņiem, un spēlēt Snake kļuva neērti un neinteresanti uz pēdējo, jo bija liels skaits jaunu spēļu. Neskatoties uz to, spēlei Snake joprojām ir daudz fanu visā pasaulē.
Pat ja jums nav Nokia tālruņa, tas nav iemesls, lai pārtrauktu spēlēšanu. Jūs varat spēlēt "Snake" jau tagad, bez maksas un bez reģistrācijas!