Čūska

Pievienot vietnei Metainformācija

Citas spēles

Čūskas spēle

Čūskas spēle

Pasaulē slavenā spēle Snake tika izstrādāta 70. gados, un mūsdienās tā pieder nemirstīgās klasikas kategorijai. To var redzēt dažādās variācijās: no primitīvas pikseļu versijas līdz 3D lietojumprogrammām ar papildu bonusiem un spēļu funkcijām.

Neatkarīgi no versijas princips paliek nemainīgs: čūska pārvietojas pa spēles laukumu, ēd augļus un aug garumā, kas apgrūtina pārvietošanos tālāk.

Uzvarēt šo spēli nav iespējams, un tieši šajā gadījumā spēle ir svarīgāka par uzvaru.

Spēles vēsture

Idejas autors pieder Lielbritānijas uzņēmumam Gremlin Industries, kas 1977. gadā izlaida "Snake" spēļu automātiem Hustle. To var spēlēt atsevišķi vai kopā — novirzot čūskas uz nejauši parādītiem mērķiem un tos ēdot.

Lai uzvarētu, bija nepieciešams ne tikai absorbēt pēc iespējas vairāk mērķu, bet arī, ja iespējams, bloķēt pretinieka gājienus. 1984. gadā Gremlin Industries beidza pastāvēt, un viņas radītais tika pārnests uz personālajiem datoriem. Vispirms TRS-80 un vēlāk Commodore PET un Apple II.

Snake popularitāte lielā mērā ir saistīta ar zemajām sistēmas prasībām, ar kurām varētu tikt galā pat vājākie datori. Spēlei pietika ar gredzena bufera izmantošanu, izdzēšot čūskas viena pikseļa asti un ievelkot tās viena pikseļa galvu vienā no 3 iespējamajām šūnām: priekšā, labajā vai kreisajā pusē — atkarībā no pogas atskaņotājs nospiež.

Pat mazjaudas procesori viegli atrisināja šo problēmu, padarot Snake par būtisku lietojumprogrammu budžeta spēļu konsolēm, piemēram, Brick Game, un pēc tam pirmajiem mobilajiem tālruņiem ar spiedpogu ar melnbaltu ekrānu.

Izplatīšana Nokia ierīcēs

Līdz 90. gadu sākumam, strauji attīstoties spēļu industrijai, primitīvā "Čūska" sāka aizmirst, bet Somijas kompānija Nokia deva tai otro dzīvi. Pareizāk sakot, viņas programmētājs Taneli Armanto. 1995. gadā viņam tika dots uzdevums izstrādāt vienkāršu un zemu sistēmas resursu spēli tālruņa modelim Nokia 6110.

Armanto sākotnējā izvēle bija klasiskā Tetris, taču no tās nācās atteikties, jo autortiesību īpašnieki izvirzīja stingras prasības, kas vēlējās gūt peļņu no katra pārdotā tālruņa ar instalētu spēli. Nokia, kas neplānoja veikt stingru pārdošanas uzskaiti, atteicās no šīs idejas, un Armanto ieteica citu spēli - "Snake", kuru viņš spēlēja kopā ar savu draugu Apple Macintosh datorā.

Sākotnējā Snake versija mobilajiem tālruņiem izrādījās pārāk sarežģīta, un pat pats izstrādātājs tajā nevarēja iegūt pietiekami daudz punktu. Pēc tam viņš spēlei pievienoja dažas milisekundes, un 1997. gadā tā ieguva galīgo optimizēto spēli, kas vēlāk tika saglabāta vēlākās versijās. "Snake" kļuva par īstu Nokia tālruņu iezīmi un ļāva spēlēt kopā: divās ierīcēs, kas savienotas, izmantojot infrasarkano (IS) portu.

Nedaudz vēlāk parādījās otrā spēles versija — Snake II, kuras iezīme bija nevainojama spēles zona. Tagad čūska nesalūza, ietriecoties ekrāna malā, bet parādījās no pretējās puses. Taču viņai joprojām nebija iespējams ietriekties sevī, un spēles laukumā parādījās šķēršļi, kurus vajadzēja rūpīgi apiet.

Otrajā versijā spēlētājiem izdevās identificēt krāpšanos, pateicoties kurai čūska pēc nākamā augļa ēšanas nepalielinājās. Lai to izdarītu, pietika nospiest pauzi viņu kontakta brīdī. Tādā veidā bija iespējams iegūt milzīgu punktu skaitu - vairāk nekā 20-30 tūkstošus, lai gan saskaņā ar spēles noteikumiem limits bija tikai 4,5 tūkstoši.

Nākamo gadu laikā Nokia izlaida vēl trīs spēles versijas: Snake Xenzia, Snake EX un Snake EX2. Pirmais bija paredzēts budžeta vienkrāsainiem tālruņiem, bet otrais un trešais - ierīcēm ar krāsu ekrāniem. Snake EX jau bija atskaņojams, izmantojot Bluetooth, un grafika tika ievērojami uzlabota. Pirmā lietojumprogrammas 3D versija parādījās 2005. gadā, kad Lielbritānijas uzņēmums IOMO to izstrādāja Nokia.

Sestā versija saņēma daudzskaitļa nosaukumu Snakes, un grafikas ziņā tā pilnībā atbilst PlayStation 1 konsolei. To varēja spēlēt četri cilvēki — izmantojot Bluetooth un ar iespēju pārsūtīt uz N-Gage.

Nokia gala versijas bija Snake III un Snakes Subsonic. Pēdējais tika izlaists 2008. gadā un kļuva par pēdējo. Spiedpogu tālruņus sāka aktīvi aizstāt ar skārienjutīgiem tālruņiem, un spēlēt Snake kļuva neērti un neinteresanti uz pēdējo, jo bija liels skaits jaunu spēļu. Neskatoties uz to, spēlei Snake joprojām ir daudz fanu visā pasaulē.

Pat ja jums nav Nokia tālruņa, tas nav iemesls, lai pārtrauktu spēlēšanu. Jūs varat spēlēt "Snake" jau tagad, bez maksas un bez reģistrācijas!

Čūskas spēles noteikumi

Čūskas spēles noteikumi

"Snake" vai "Worm" ir viena no vienkāršākajām datorspēlēm, kas ir iepriekš instalēta daudzās mobilajās ierīcēs: galvenokārt Nokia. Varat to atskaņot arī datorā: instalējot kādu no desmitiem lietojumprogrammu vai izmantojot ērtu tiešsaistes versiju.

Spēles noteikumi

Snake ir viena no tām spēlēm, kurās svarīgs nav rezultāts, bet gan process. Uzvarēt tajā var tikai nosacīti – kad čūska vairs neietilpst ekrānā, taču daudz agrāk tā tiks ierobežota kustībās, un zaudējums tā vai citādi nāks ar jebkuru spēlētāja darbību.

Kādi noteikumi ir jāatceras pirms spēles sākšanas? Tie ietver:

  • Čūska virzās uz priekšu ar noteiktu ātrumu. Mainīt var tikai tā kustības virzienu: saglabāt pašreizējo kursu, pagriezties pa labi vai pa kreisi. Šajā spēlē apgrieztā kustība nav iespējama.
  • Ekrāna izlases punktos parādās vienumi (vairumā versiju, augļi), kas ir jāapkopo. Ēdot citu augli, čūska palielinās garumā, kas pakāpeniski apgrūtina pārvietošanos.
  • Kad čūskas galva pieskaras ekrāna malai, pieskaras sev vai šķērslim, rodas zaudējums. Jūs zaudējat visus uzkrātos punktus un sāciet no jauna. Dažās spēles versijās ir atļauts pieskarties ekrāna malai, un tādā gadījumā čūska parādās no pretējās puses.
  • Jo vairāk objektu (augļu) čūska savāc, pirms ietriecas sienā, šķērslī vai savā ķermenī, jo vairāk spēles punktu jūs nopelnīsit. Zaudējums šajā spēlē ir neizbēgams, un varbūtība zaudēt to palielinās, čūskai augot.

Dažās spēles versijās cita augļa ēšana ne tikai palielina čūskas garumu, bet arī palielina tās ātrumu. Tas vēl vairāk sarežģī spēli, bet tajā pašā laikā padara to dinamiskāku.

Mūsdienīgās lietotnes versijas arī ļauj diviem vai pat četriem spēlētājiem spēlēt lielā spēles laukumā. Šajā gadījumā ir svarīgi ne tikai savākt pēc iespējas vairāk priekšmetu, bet arī pastāvīgi bloķēt sāncenšus, kas spēlē ienes konkurences azartu.

Spēļu padomi

Kā atzīst paši "Snake" izstrādātāji, to uzvarēt nav iespējams, un spēlētājs, kurš būs trenējies visilgāk, iegūs maksimālo punktu skaitu. Līdz ar to šajā spēlē svarīga ir prasme, kā arī ātra reakcija, lai laicīgi ievirzītu čūsku pareizajā virzienā.

Pēc spēles gaitas analīzes mēs varam sniegt dažus padomus, kas var palīdzēt spēlētājiem iesācējiem.

  • Nepieļaujiet sadursmes, jo tas uzreiz novedīs pie zaudējuma un atiestatīs rezultātu. Ja uz lauka ir šķēršļi, apejiet tos par 1-2 šūnām un, ja ekrānā vienlaikus parādās vairāki augļi/objekti, izvēlieties tos, kas atrodas tālāk no ekrāna malām un stūriem.
  • Izmantojiet apļveida maršrutus. Čūska var rāpot pa apli - ap sevi, tostarp - no gala līdz galam: cauri blakus esošajām šūnām. Izmantojiet to spēles beigās, kad viņas garā aste apgrūtina priekšmetu paņemšanu.
  • Ja spēles laukumā parādās dažāda izmēra (un vērtības) ēdiens, dodiet priekšroku lielākajām balvām. Tas ļaus ātrāk gūt punktus, nepalielinot maršrutu.
  • Bieži trenējieties, taču neaizmirstiet paņemt atpūtas pauzes. Neskatoties uz visu savu vienkāršību, spēle var aizraut spēlētāju vairākas stundas. No vienas puses, tas kļūs par labu praksi, bet, no otras puses, tas var izraisīt kairinājumu un stresu ar biežiem zaudējumiem. Tāpēc, spēlējot spēli "Čūska", jums nekad nevajadzētu apčakarēt: tas sniedz maksimālu prieku ar periodiskiem palaišanas gadījumiem, bieži novēršot uzmanību citām aktivitātēm.

Iespējams, ka sākumā jūs nevarēsit savākt pietiekami daudz punktu, taču ar katru jaunu spēles palaišanu tie nepārtraukti pieaugs, un jūs varēsit pārspēt savus rekordus.

Mēģiniet savākt maksimālo augļu daudzumu un izaudzēt lielāko čūsku. Iespējams, šī spēle kļūs par vienu no jūsu iecienītākajām, kā arī daudziem citiem spēlētājiem visā pasaulē! Spēlējiet tiešsaistē bez maksas un bez reģistrācijas!