Snake

დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

სხვა თამაშები

Snake თამაში

Snake თამაში

მსოფლიოში ცნობილი თამაში Snake შეიქმნა ჯერ კიდევ 70-იან წლებში და დღეს მიეკუთვნება უკვდავი კლასიკის კატეგორიას. მისი ნახვა შესაძლებელია სხვადასხვა ვარიაციებში: პრიმიტიული პიქსელირებული ვერსიიდან 3D აპლიკაციებამდე დამატებითი ბონუსებით და სათამაშო ფუნქციებით.

ვერსიის მიუხედავად, პრინციპი იგივე რჩება: გველი მოძრაობს სათამაშო მოედანზე, ჭამს ხილს და იზრდება სიგრძეში, რაც ართულებს შემდგომ გადაადგილებას.

ამ თამაშში მოგება შეუძლებელია და ეს არის ზუსტად ის შემთხვევა, როცა გეიმპლეი მოგებაზე მნიშვნელოვანია.

თამაშის ისტორია

იდეის ავტორი ეკუთვნის ბრიტანულ კომპანიას Gremlin Industries, რომელმაც 1977 წელს გამოუშვა "Snake" Hustle სათამაშო ავტომატებისთვის. ის შეიძლება ითამაშო მარტო ან ერთად - მართოს გველები შემთხვევით გამოჩენილ სამიზნეებზე და შეჭამოს ისინი.

გამარჯვებისთვის საჭირო იყო არა მხოლოდ რაც შეიძლება მეტი სამიზნის ათვისება, არამედ მოწინააღმდეგის სვლების დაბლოკვა, თუ ეს შესაძლებელია. 1984 წელს Gremlin Industries-მა არსებობა შეწყვიტა და მისი შექმნა პერსონალურ კომპიუტერებზე გადაიტანეს. ჯერ TRS-80-ზე, შემდეგ კი Commodore PET-ზე და Apple II-ზე.

Snake თავისი პოპულარობის დიდ ნაწილს განაპირობებს დაბალი სისტემური მოთხოვნილებებით, რომლებსაც ყველაზე სუსტი კომპიუტერებიც კი უმკლავდებიან. გეიმპლეისთვის საკმარისი იყო ბეჭდის ბუფერის გამოყენება, გველის ერთპიქსელიანი კუდის წაშლა და მისი ერთპიქსელიანი თავი 3 შესაძლო უჯრედიდან ერთ-ერთში: წინ, მარჯვნივ ან მარცხნივ - ღილაკზეა დამოკიდებული. მოთამაშე დაჭერს.

ყველაზე დაბალი სიმძლავრის პროცესორებმაც კი მარტივად გადაჭრეს ეს პრობლემა, რითაც Snake აუცილებელ აპლიკაციად აქცია ბიუჯეტის სათამაშო კონსოლებისთვის, როგორიცაა Brick Game, შემდეგ კი პირველი ღილაკიანი მობილური ტელეფონებისთვის შავი და თეთრი ეკრანებით.

დისტრიბუცია Nokia მოწყობილობებზე

90-იანი წლების დასაწყისისთვის, სათამაშო ინდუსტრიის სწრაფი განვითარების გამო, პრიმიტიული „გველი“ დავიწყებას მიეცა, მაგრამ ფინურმა კომპანია Nokia-მ მას მეორე სიცოცხლე აჩუქა. უფრო სწორად, მისი პროგრამისტი ტანელი არმანტო. 1995 წელს მას დაევალა შეემუშავებინა მარტივი და დაბალი სისტემური თამაში Nokia 6110 ტელეფონის მოდელისთვის.

Armanto-ს თავდაპირველი არჩევანი იყო კლასიკური ტეტრისი, მაგრამ ის უნდა მიტოვებულიყო საავტორო უფლებების მფლობელების მკაცრი მოთხოვნების გამო, რომლებსაც სურდათ მოგება მიეღოთ ყველა ტელეფონზე, რომელიც გაყიდულია დაინსტალირებული თამაშით. Nokia, რომელიც არ აპირებდა გაყიდვების მკაცრი აღრიცხვის შენარჩუნებას, მიატოვა იდეა და არმანტომ შესთავაზა სხვა თამაში - "Snake", რომელიც მან მეგობართან ერთად ითამაშა Apple Macintosh-ზე.

Snake-ის ორიგინალური ვერსია მობილური ტელეფონებისთვის ძალიან რთული აღმოჩნდა და თავად დეველოპერმაც კი ვერ დააგროვა საკმარისი ქულები მასში. შემდეგ მან დაამატა თამაშს რამდენიმე მილიწამიანი შეფერხება და 1997 წელს მან შეიძინა მისი საბოლოო ოპტიმიზებული გეიმპლეი, რომელიც შემდგომში შენარჩუნდა შემდგომ ვერსიებში. "Snake" გახდა Nokia ტელეფონების ნამდვილი ნიშანი და შესაძლებელი გახადა ერთად თამაში: ორ მოწყობილობაზე, რომლებიც დაკავშირებულია ინფრაწითელი (IR) პორტით.

ცოტა მოგვიანებით გამოჩნდა თამაშის მეორე ვერსია - Snake II, რომლის დამახასიათებელი ნიშანი იყო უწყვეტი სათამაშო ზონა. ახლა გველი არ გატყდა, შეეჯახა ეკრანის კიდეს, მაგრამ გამოჩნდა მისი საპირისპირო მხრიდან. მაგრამ მაინც შეუძლებელი იყო მისი შეჯახება საკუთარ თავში და სათამაშო მოედანზე გაჩნდა დაბრკოლებები, რომლებიც ფრთხილად უნდა გვერდის ავლით.

მეორე ვერსიაში მოთამაშეებმა მოახერხეს თაღლითის იდენტიფიცირება, რომლის წყალობითაც გველი ზომაში არ გაიზარდა შემდეგი ხილის ჭამის შემდეგ. ამისათვის საკმარისი იყო პაუზის დაჭერა მათი კონტაქტის მომენტში. ამ გზით შესაძლებელი გახდა ქულების უზარმაზარი რაოდენობა - 20-30 ათასზე მეტი, თუმცა თამაშის წესების მიხედვით ლიმიტი მხოლოდ 4,5 ათასი იყო.

შემდეგი წლების განმავლობაში Nokia-მ გამოუშვა თამაშის კიდევ სამი ვერსია: Snake Xenzia, Snake EX და Snake EX2. პირველი განკუთვნილი იყო ბიუჯეტის მონოქრომული ტელეფონებისთვის, ხოლო მეორე და მესამე ფერადი ეკრანის მქონე მოწყობილობებისთვის. Snake EX უკვე დაკვრა იყო Bluetooth-ით და გრაფიკა შესამჩნევად გაუმჯობესდა უკეთესობისკენ. აპლიკაციის პირველი 3D ვერსია გამოჩნდა 2005 წელს, როდესაც ბრიტანულმა კომპანია IOMO-მ ის Nokia-სთვის შექმნა.

მეექვსე ვერსიამ მიიღო მრავლობითი სახელი Snakes და გრაფიკული თვალსაზრისით იგი საკმაოდ შეესაბამებოდა PlayStation 1 კონსოლს. მას შეეძლო ეთამაშა ოთხი ადამიანი - Bluetooth-ით და N-Gage-ზე გადაცემის შესაძლებლობით.

Nokia-ს საბოლოო ვერსიები იყო Snake III და Snakes Subsonic. ბოლო გამოვიდა 2008 წელს და გახდა საბოლოო. ღილაკიანი ტელეფონების აქტიური ჩანაცვლება დაიწყო სენსორული ტელეფონებით და არასასიამოვნო და უინტერესო გახდა ამ უკანასკნელზე Snake-ის თამაში ახალი თამაშების დიდი რაოდენობის გამო. მიუხედავად ამისა, თამაშს Snake-ს ჯერ კიდევ ჰყავს უამრავი გულშემატკივარი მთელს მსოფლიოში.

მაშინაც კი, თუ არ გაქვთ Nokia ტელეფონი, ეს არ არის იმის მიზეზი, რომ შეწყვიტოთ თამაში. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ "Snake" ახლავე, უფასოდ და რეგისტრაციის გარეშე!

როგორ ვითამაშოთ Snake თამაში

როგორ ვითამაშოთ Snake თამაში

"Snake" ან "Worm" არის ერთ-ერთი უმარტივესი კომპიუტერული თამაში, წინასწარ დაინსტალირებული ბევრ მობილურ მოწყობილობაზე: ძირითადად Nokia-სგან. მისი თამაში ასევე შეგიძლიათ კომპიუტერზე: ათეულობით აპლიკაციიდან ერთის დაყენებით ან მოსახერხებელი ონლაინ ვერსიის გამოყენებით.

თამაშის წესები

Snake ერთ-ერთია იმ თამაშთაგანია, რომელშიც მნიშვნელოვანია არა შედეგი, არამედ პროცესი. მასში მხოლოდ პირობითად შეიძლება მოგება - როცა გველი ეკრანზე მოთავსებას შეწყვეტს, მაგრამ ბევრად ადრე ის მოძრაობით შეზღუდული იქნება და წაგება, ასე თუ ისე, მოთამაშის ნებისმიერი მოქმედებით მოხდება.

რა წესები უნდა გახსოვდეთ თამაშის დაწყებამდე? ეს მოიცავს შემდეგს:

  • გველი წინ მიიწევს გარკვეული სიჩქარით. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მხოლოდ მისი მოძრაობის მიმართულება: შეინარჩუნეთ მიმდინარე კურსი, მოუხვიეთ მარჯვნივ ან მარცხნივ. საპირისპირო მოძრაობა ამ თამაშში შეუძლებელია.
  • ერთეულები გამოჩნდება ეკრანზე შემთხვევით წერტილებზე (უმეტეს ვერსიებში, ხილი), რომლებიც უნდა შეგროვდეს. სხვა ხილის მირთმევისას გველი იზრდება სიგრძეში, რაც თანდათან ართულებს მოძრაობას.
  • როდესაც გველის თავი ეხება ეკრანის კიდეს, საკუთარ თავს ან დაბრკოლებას, ხდება დანაკარგი. კარგავ ყველა დაგროვილ ქულას და თავიდან იწყებ. თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში ნებადართულია ეკრანის კიდეზე შეხება, ამ შემთხვევაში გველი მოპირდაპირე მხრიდან ჩნდება.
  • რაც მეტ საგანს (ხილს) აგროვებს გველი კედელს, დაბრკოლებას ან საკუთარ სხეულს შეჯახებამდე, მით მეტ ქულას მიიღებთ თამაშისას. ამ თამაშში წაგება გარდაუვალია და მისი წაგების ალბათობა გველის ზრდასთან ერთად იზრდება.

თამაშის ზოგიერთ ვერსიაში სხვა ხილის ჭამა არა მხოლოდ ზრდის გველის სიგრძეს, არამედ ზრდის მის სიჩქარეს. ეს კიდევ უფრო ართულებს თამაშს, მაგრამ ამავე დროს მას უფრო დინამიურს ხდის.

აპლიკაციის თანამედროვე ვერსიები ასევე საშუალებას აძლევს ორ ან თუნდაც ოთხ მოთამაშეს ითამაშოს დიდ სათამაშო მოედანზე. ამ შემთხვევაში მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ რაც შეიძლება მეტი ნივთის შეგროვება, არამედ მუდმივად დაბლოკოთ თქვენი კონკურენტები, რაც თამაშში კონკურენციის აღფრთოვანებას მოაქვს.

თამაშის მინიშნებები

როგორც თავად "Snake"-ის დეველოპერები აღიარებენ, მასში გამარჯვება შეუძლებელია და მოთამაშე, ვინც ყველაზე დიდხანს ივარჯიშა, ქულების მაქსიმალურ რაოდენობას მოიპოვებს. ამრიგად, ამ თამაშში მნიშვნელოვანია უნარი, ისევე როგორც სწრაფი რეაქცია, რათა დროულად მივმართოთ გველი სწორი მიმართულებით.

გეიმპლეის გაანალიზების შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია მივცეთ რამდენიმე რჩევა, რომელიც დაეხმარება ახალბედა მოთამაშეებს:

  • არ დაუშვათ შეჯახება, რადგან ეს მყისიერად გამოიწვევს წაგებას და ქულის გადატვირთვას. თუ მოედანზე დაბრკოლებებია, შემოიარეთ ისინი 1-2 უჯრედისთვის და თუ ეკრანზე ერთდროულად რამდენიმე ხილი/ობიექტი გამოჩნდება, აირჩიეთ ის, რომელიც მოშორებულია ეკრანის საზღვრებს და კუთხეებს.
  • გამოიყენეთ წრიული მარშრუტები. გველს შეუძლია წრეში ირბინოს - თავის გარშემო, მათ შორის - ბოლოდან ბოლომდე: მეზობელ უჯრედებში. გამოიყენეთ ეს თამაშის ბოლოს, როდესაც მისი გრძელი კუდი ართულებს ნივთების აკრეფას.
  • თუ სათამაშო მოედანზე გამოჩნდება სხვადასხვა ზომის (და ღირებულების) საკვები, უპირატესობა მიანიჭეთ ყველაზე დიდ პრიზებს. ეს საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ უფრო სწრაფად ქულები მარშრუტის გაზრდის გარეშე.
  • ხშირად ივარჯიშეთ, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ დასვენების გაკეთება. მთელი თავისი სიმარტივის მიუხედავად, თამაშს შეუძლია მოთამაშის მოხიბვლა რამდენიმე საათის განმავლობაში. ერთის მხრივ, ეს გახდება კარგი პრაქტიკა, მაგრამ, მეორე მხრივ, შეიძლება გამოიწვიოს გაღიზიანება და სტრესი ხშირი დანაკარგებით. ამიტომ, „გველზე“ თამაშისას არასოდეს უნდა ჩამოკიდოთ: მას მაქსიმალური სიამოვნება მოაქვს პერიოდული გაშვებით, სხვა აქტივობებისთვის ყურადღების გაფანტვით.

შესაძლოა თავიდანვე ვერ შეაგროვოთ საკმარისი ქულები, მაგრამ თამაშის ყოველი ახალი გაშვებით, ისინი სტაბილურად გაიზრდება და თქვენ შეძლებთ საკუთარი რეკორდების დამარცხებას.

შეეცადეთ შეაგროვოთ ხილის მაქსიმალური რაოდენობა და გაზარდოთ ყველაზე დიდი გველი. შესაძლოა, ეს თამაში გახდეს თქვენი ერთ-ერთი ფავორიტი - ისევე როგორც მრავალი სხვა მოთამაშისთვის მთელს მსოფლიოში! ითამაშეთ ონლაინ, უფასოდ და რეგისტრაციის გარეშე!