Dünyada məşhur olan Snake oyunu 70-ci illərdə hazırlanıb və bu gün ölməz klassiklər kateqoriyasına aiddir. Onu müxtəlif variasiyalarda görmək olar: primitiv pikselli versiyadan əlavə bonuslar və oyun funksiyaları olan 3D tətbiqlərə qədər.
Versiyadan asılı olmayaraq, prinsip dəyişməz olaraq qalır: ilan oyun meydançasında hərəkət edir, meyvə yeyir və uzunluqda böyüyür, bu da irəli getməyi çətinləşdirir.
Bu oyunda qalib gəlmək qeyri-mümkündür və bu, oyunun gedişatı qazanmaqdan daha vacib olduqda məhz belədir.
Oyunun tarixi
İdeyanın müəllifi 1977-ci ildə Hustle slot maşınları üçün "Snake" buraxan Britaniyanın Gremlin Industries şirkətinə məxsusdur. Bu, tək və ya birlikdə ifa edilə bilər - ilanları təsadüfi görünən hədəflərə yönəldir və onları yeyir.
Qələbə qazanmaq üçün nəinki mümkün qədər çox hədəfi udmaq, həm də mümkünsə rəqibin hərəkətlərini əngəlləmək lazım idi. 1984-cü ildə Gremlin Industries fəaliyyətini dayandırdı və onun yaradılması fərdi kompüterlərə köçürüldü. Əvvəlcə TRS-80-də, sonra isə Commodore PET və Apple II-də.
Snake populyarlığının böyük hissəsini hətta ən zəif kompüterlərin də öhdəsindən gələ biləcəyi aşağı sistem tələblərinə borcludur. Oyun üçün, ilanın bir piksel quyruğunu silmək və onun bir piksel başını 3 mümkün xanadan birinə çəkmək üçün halqa buferindən istifadə etmək kifayət idi: öndə, sağda və ya solda - düymədən asılı olaraq. oyunçu basır.
Hətta ən aşağı gücə malik prosessorlar belə bu problemi asanlıqla həll edərək, Snake-i Brick Game kimi büdcə oyun konsolları, sonra isə qara və ağ ekranlı ilk düyməli mobil telefonlar üçün vacib proqrama çevirdi.
Nokia cihazlarında paylama
90-cı illərin əvvəllərində oyun sənayesinin sürətli inkişafı ilə əlaqədar primitiv "İlan" unudulmağa başladı, lakin Finlandiyanın Nokia şirkəti ona ikinci həyat verdi. Daha doğrusu, onun proqramçısı Taneli Armanto. 1995-ci ildə ona Nokia 6110 telefon modeli üçün sadə və aşağı sistem resursu oyunu hazırlamaq tapşırığı verildi.
Armanto-nun ilkin seçimi klassik Tetris idi, lakin quraşdırılmış oyunla birlikdə satılan hər telefondan qazanc əldə etmək istəyən müəllif hüquqları sahiblərinin sərt tələblərinə görə ondan imtina edilməli idi. Satışların ciddi qeydini aparmağı planlaşdırmayan Nokia bu ideyadan vaz keçdi və Armanto başqa bir oyunu - Apple Macintosh-da dostu ilə oynadığı "İlan"ı təklif etdi.
Cib telefonları üçün Snake-in orijinal versiyası çox mürəkkəb oldu və hətta tərtibatçının özü də orada kifayət qədər xal toplaya bilmədi. Sonra o, oyuna bir neçə millisaniyə gecikmə əlavə etdi və 1997-ci ildə o, sonradan sonrakı versiyalarda qorunub saxlanılan son optimallaşdırılmış oyununu əldə etdi. "Snake" Nokia telefonlarının əsl əlamətinə çevrildi və birlikdə oynamağı mümkün etdi: infraqırmızı (İQ) port vasitəsilə qoşulmuş iki cihazda.
Bir az sonra oyunun ikinci versiyası ortaya çıxdı - Snake II, onun əlaməti qüsursuz oyun zonası idi. İndi ilan ekranın kənarına çırpılaraq sınmadı, əksinə qarşı tərəfdən göründü. Lakin onun özünə toqquşması hələ də mümkün deyildi və oyun meydançasında diqqətlə yan keçməli olan maneələr yarandı.
İkinci versiyada oyunçular fırıldaqçı müəyyən edə bildilər, bunun sayəsində ilanın növbəti meyvəni yedikdən sonra ölçüsü artmadı. Bunun üçün onların təmas anında fasiləyə basmaq kifayət idi. Bu yolla çoxlu sayda - 20-30 mindən çox xal toplamaq mümkün idi, baxmayaraq ki, oyun qaydalarına görə limit cəmi 4,5 min idi.
Növbəti illərdə Nokia oyunun daha üç versiyasını buraxdı: Snake Xenzia, Snake EX və Snake EX2. Birincisi büdcə monoxrom telefonlar, ikinci və üçüncü isə rəngli ekranlı cihazlar üçün nəzərdə tutulmuşdu. Snake EX artıq Bluetooth vasitəsilə oynanıla bilərdi və qrafika yaxşılığa doğru nəzərəçarpacaq dərəcədə təkmilləşdirildi. Tətbiqin ilk 3D versiyası 2005-ci ildə Britaniyanın IOMO şirkəti onu Nokia üçün hazırladığı zaman ortaya çıxdı.
Altıncı versiya cəm adını Snakes aldı və qrafika baxımından PlayStation 1 konsolu ilə kifayət qədər uyğun idi. Onu dörd nəfər oynaya bilərdi - Bluetooth vasitəsilə və N-Gage-ə köçürmə imkanı ilə.
Nokia-nın son versiyaları Snake III və Snakes Subsonic idi. Sonuncu 2008-ci ildə buraxıldı və sonuncu oldu. Düyməli telefonlar aktiv şəkildə toxunma telefonları ilə əvəz olunmağa başladı və çox sayda yeni oyun olduğuna görə sonuncuda Snake oynamaq narahat və maraqsız oldu. Buna baxmayaraq, Snake oyununun hələ də dünya üzrə çoxlu pərəstişkarı var.
Nokia telefonunuz olmasa belə, bu, oyunu dayandırmaq üçün səbəb deyil. Siz "Snake" oyununu indi pulsuz və qeydiyyat olmadan oynaya bilərsiniz!